Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 04.07.2007, 13:13
p.kiev.ua вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p.kiev.ua Найти все сообщения от p.kiev.ua
  № 1  
p.kiev.ua
[+1.3 10.06.07]

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
По умолчанию var url:String = "point5.swf"; - как загрузить выше всех загружаемых?

масенький-масенький вопросик

где указывается куда грузить этот ролик:
Код:
import flash.display.*;
 import flash.net.URLRequest;
 var rect:Shape = new Shape();
 rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
 rect.graphics.drawRect(1, 2, 900, 600);
 rect.graphics.endFill();
 addChild(rect);
 var ldr:Loader = new Loader();
 ldr.mask = rect;
 var url:String = "point5.swf";
 var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
 ldr.load(urlReq);
 addChild(ldr);
тоесть где прописать чтоб я его грузил например выше всех остальных? либо ниже?

Старый 04.07.2007, 13:37
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 2  
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
"этот ролик" загружается в объект ldr.

Старый 04.07.2007, 14:01
p.kiev.ua вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p.kiev.ua Найти все сообщения от p.kiev.ua
  № 3  
p.kiev.ua
[+1.3 10.06.07]

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
а что это за обьект? как например можно поменять ldr на ldr2 и поставить выше всех?

я например добавил 2 в ldr - везде а оно как грузило так и грузит тудаже .. что такое ldr ? это же не мувик?


Последний раз редактировалось etc; 04.07.2007 в 14:15.
Старый 04.07.2007, 14:17
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 4  
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
Используй addChildAt вместо addChild

Старый 04.07.2007, 14:35
p.kiev.ua вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p.kiev.ua Найти все сообщения от p.kiev.ua
  № 5  
p.kiev.ua
[+1.3 10.06.07]

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
ошибку выдает когда заменил

Старый 04.07.2007, 14:37
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 6  
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
ты наверно неправильно addChildAt() прописываешь...
надо так:
addChildAt(object,depth);

Старый 04.07.2007, 15:03
p.kiev.ua вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p.kiev.ua Найти все сообщения от p.kiev.ua
  № 7  
p.kiev.ua
[+1.3 10.06.07]

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
бред какойтоо...

прописал:

Код:
import flash.display.*;
 import flash.net.URLRequest;
 var rect:Shape = new Shape();
 rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
 rect.graphics.drawRect(500, 500, 900, 600);
 rect.graphics.endFill();
 addChildAt(rect,depth);
 var ldr:Loader = new Loader();
 ldr.mask = rect;
 var url:String = "point5.swf";
 var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
 ldr.load(urlReq);
addChildAt(ldr,depth);
где создал мувиклип под названием "depth"

вроди начало шото грузить выше всех но так коряво шо непонятно .... грузит из флешки point5.swf только один обьегт - кружочек а в ролике там их 10 + куча разного ...

загадка какаято

что не так?

Старый 04.07.2007, 15:15
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 8  
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
уважаемый юзер почитайте в хелпе про метод addChildAt().

Старый 04.07.2007, 15:32
p.kiev.ua вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p.kiev.ua Найти все сообщения от p.kiev.ua
  № 9  
p.kiev.ua
[+1.3 10.06.07]

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
В хелпе вычитал пример:

Код:
import flash.display.Sprite;

var container:Sprite = new Sprite();

var circle1:Sprite = new Sprite();
var circle2:Sprite = new Sprite();

container.addChild(circle1);
container.addChildAt(circle2, 0);

trace(container.getChildAt(0) == circle2); // true
trace(container.getChildAt(1) == circle1); // true
в моем случае что такое container? муви клип куда будет грузится флешка?

а circle1 и circle2 ? обьект ldr ???

блин .. немного сложно понять что с этим кодом делать...

Старый 04.07.2007, 16:28
p.kiev.ua вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для p.kiev.ua Найти все сообщения от p.kiev.ua
  № 10  
p.kiev.ua
[+1.3 10.06.07]

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
поэксперементировал и вроди розобрался немного ...

иной вопрос:

при перетаскивании обьекта он переходит в "2"
Код:
  stage.addChildAt(draggedObject, 2);
если мне нужно 5 обьектов перетаскивать ? тоесть если я везде ставлю "2" то при нажатии на другие обьекты ничего не происходит - а нада шоб обьект заменялося...

тоесть как было в ас2 лоад муви ... типа если ставишь "2" то при клике на другую кнопку с "2" оно взаимозаменялось...

наверное запутанно росказываю....

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 01:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.