Подскажите пожалуйста начинающему флешеру. Есть некий мувклип lodka, который нужно заставить плавать по поверхности озера. Все это вид сверху. Притом при нажатии кнопок влево и вправо лодка должна менять направление (это я понял что делается просто через изменения значения _rotation). А вот при нажатии вверх лодка должна плыть в ту сторону, в которую направлена ее корма (т.е. в ту сторону в которую она повернута) с неким ускорением (у меня пока стоит вверх). При нажатии клавиши вниз ускорение должно падать и лодка должна остановиться. Лодка не должна выплыть за пределы экрана. Хотелось бы еще наличие энерции при движении, повороте и остановке. Вот собственно и все. Наверняка для вас эта задачка окажется не сложной, но меня она поставила в тупик :-( Код у меня пока написан самый что ни наесть простой:

Код:
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.UP))
{
_y = _y-2;
}
if (Key.isDown(Key.DOWN))
{
_y = _y+2;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT))
{
_rotation = _rotation-3;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT))
{
_rotation = _rotation+3;
}
}
подскажите пожалуйства в каком направлении дигаться, какой нужен алгоритм? я запутался.