Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.04.2007, 14:30
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 1  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
По умолчанию swapDepths() Баг или я что-то непонимаю?

Столкнулся с крайне непонятной ситуацией.
(см. вложение)

Есть мувиклип. Он меняет свою глубину программно. И все бы ничего, пока он расположен на родительской диаграмме состоящей из ОДНОГО кадра. Но когда она состоит из нескольких кадров происходят "чудеса": мувик начинает размножаться.

Код в мувике:
Код:
if (!Ainit){
	_x=Math.random()*550
	_y=Math.random()*400
	Ainit=true
	trace("INIT; name "+_name+" depth "+getDepth())
}

onPress=function(){
	this._parent[_name].swapDepths(_parent.getNextHighestDepth())
	trace("name "+_name+" depth "+getDepth())
}
На главной диаграмме состоящей из ДВУХ кадров расположены:
1 - этот мувик
2 - кнопки перехода по кадрам (соответственно две кнопки)

Баг проявляется если выполнить следующую последовательность:
1) сменить глубину (кликнуть по мувику)
2) перейти на следующий кадр (кликнуть по нижней кнопке)
3) вернуться на предыдущий кадр (кликнуть по верхней кнопке)
На этом месте появляется ВТОРОЙ мувик! С ним можно выполнить ту же последовательность действий с 1 по 3-й. А вот с его родителем уже ничего не выйдет.
Вложения
Тип файла: rar DepthBag.rar (5.2 Кб, 62 просмотров)

Старый 25.04.2007, 14:33
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Убивать надо мувик перед переходом назад.

Старый 25.04.2007, 14:38
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 3  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
А почему он копируется? Ведь если один кадр на главной диаграмме, то ничего не происходит.

Да и зачем убивать? Мне нужны данные сохраненные в этом мувике.

Старый 25.04.2007, 14:43
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
При swapDepths мувик уже не привязан к таймлайну и сохраняется при переходах по фреймам. При возврате на первый фрейм флеш видит там мувик и отображает (а куда он денется?). А копия клипа, в силу независимости от таймлайна продолжает отображаться.

Старый 25.04.2007, 15:19
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 5  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc
При возврате на первый фрейм флеш видит там мувик
Забавно.
Если заменить swapDepth на startDrag например, то флеш возратясь на 1-й кадр почему-то не увидит там этот же клип в исходном положении.
И только для swapDepth делает такое "приятное исключение".
Не ясно почему он не убивает автоматом мувик на старой глубине? Ведь при одном кадре мувик перемещается (т.е. никаких исходников-прототипов мувика не сохраняется).

И как теперь с этим жить? :-)
Как убить мувик на старой глубине, если это должно и так делаться автоматом?

Старый 25.04.2007, 15:26
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 6  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
это не должно делаться автоматом если вы понимаете суть дела, т.к. клип созданный вручную и кодом это не совсем одно и тоже, так вот swapDepth делает копию вашего клипа. т.е. создает динамический клип, а тот собсвенно остается, и теперь на новый клип кадры никак не влияют , а на тот влияют, т.е. все логично, что тот появится при переходе назад )) убивать нужно не тот мувик а этот новый созданный )

нда, лектор из меня хреновый, понимаю что ничего не понятно что я написал ))
вобщем нужно убивать мувик который вы делаете swapDepths при возврате на тот кадр на котором он уже есть

Старый 25.04.2007, 15:29
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Забавно.
Если заменить swapDepth на startDrag например
startDrag глубину не изменяет.

Старый 25.04.2007, 15:29
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 8  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Ну оставьте один кадр на таймлайне.
Или не перематывайте в тот кадр, где мувик появляется.

Старый 25.04.2007, 15:36
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 9  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от motor4ik
убивать нужно не тот мувик а этот новый созданный )
...
вобщем нужно убивать мувик который вы делаете swapDepths при возврате на тот кадр на котором он уже есть
Не, начальный мувик мне не нужен, а вот в перемещаемом храниться нужная инфа, поэтому убивать его нельзя.
Вы правы, можно решить проблему ИЗНАЧАЛЬНО помещая мувик на таймлайн программно - тогда такого не будет. Но по ряду причин такой вариант маложелателен. Или надо делать какой-то хитрый финт, что мувик при старте ОДИН раз себя копирует (и копия живет счастливо и долго) и удаляется?

Старый 25.04.2007, 15:36
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 10  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
атачте его из библиотеки, в любом случае это лучше, раз вы всеровно меняете глубину, то уж лучше его подгрузить на нужную грубину из библиотеки.
и не надо хранить данные в мувике!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.