Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.04.2007, 23:55
sulsaram вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sulsaram Найти все сообщения от sulsaram
  № 1  
Ответить с цитированием
sulsaram

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 28
Question Ещё раз о кнопках....Не срабатывает скрипт...

Помогите ещё разик юзеру Суть проблемы(для кто не читал мой предыдущий пост):
Надо чтобы после нажатия одной из трёх кнопок в Кадре 1(при нажатии кнопки проигрывается звук. Для каждой кнопки- разный.) ролик переходил на кадр 2. Но не раньше, чем закончится проигрывание звука !!!

Использовал скрипт (скрипт-линки для звуков тоже задал):

Код:
stop();
button.onPress = function() {
	var my_sound:Sound = new Sound();
	my_sound.attachSound("1");
	my_sound.start(0, 1);

	my_sound.onSoundComplete = function() {
		gotoAndStop(2);
          };
};
Но почему-то он не срабатывает и ролик не переходит на Кадр 2....
Странно, но в тех примерах, что мне сбросили скрипт работает как надо...

ПОЖАЛУЙСТА, проверьте мой исходник! Что в нём не так???
И если не трудно- напишите скрипт в моём исходнике для остальных двух кнопок! (я так понял, что исправлять мои каракули будет сложнее, чем писать наново)
В ЧЁМ же была моя ошибка?

ИСХОДНИК:
http://***************/files/27022649/Help_me.fla.html


Последний раз редактировалось iNils; 21.04.2007 в 16:19.
Старый 21.04.2007, 00:19
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 2  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
попробуй так:
Код:
stop();
button.onPress = function() {
var my_sound:Sound = new Sound(_root);
my_sound.attachSound("1");
my_sound.onSoundComplete = function() {
trace("complete");
_root.gotoAndStop(2);
};
my_sound.start();
};
Я вызываю start без параметров, по умолчанию он играет с нуля один раз. Звук теперь не глобальный, а имеет "опору". И поменял местами строки. Может помочь, особенно третье.
Да, и прямо сказал кому в кадр идти.

Старый 21.04.2007, 00:29
sulsaram вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sulsaram Найти все сообщения от sulsaram
  № 3  
Ответить с цитированием
sulsaram

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 28
Нет! Не помогло...Мне прислали исходник, где РАБОТАЛ тот скрипт, что я использовал! Но когда я создаю всё с нуля, рисую кнопки и вставляю этот скрипт...он не работает...
А как писать скрипты для кнопок?(если у меня 3 кнопки- то надо писать 3 скрипта в одном кадре и одном слое? Каким образом? )
Напишите, пожалуйста в исходнике! А то я с Флэш, на "Вы" да ещё и со всеми титулами....

Старый 21.04.2007, 00:38
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 4  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
А звук играет?
Кнопка на сцене имеет instance name? (на панели свойств)
Звук в библиотеке имеет linkage id?


Последний раз редактировалось Kikasso; 21.04.2007 в 00:40.
Старый 21.04.2007, 00:59
sulsaram вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sulsaram Найти все сообщения от sulsaram
  № 5  
Ответить с цитированием
sulsaram

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 28
1- Звук играет!
3- Звук в библиотеке имеет linkage id !
2- Юзер не понял что такое "instance name"...Наверное, что нету...Где и как его ставить?Как его применять в скрипте? напиши, пожалуйста! на примере !


Последний раз редактировалось sulsaram; 21.04.2007 в 01:02.
Старый 21.04.2007, 01:10
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 6  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
instance name - имя экземпляра мувика на сцене. выставляется в панели свойств (та, которая открывается на Ctrl-F3 по умолчанию)
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 21.04.2007, 01:57
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 7  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
"instance name" это в данном случае "button", и раз по нажатию звук играет, то оно прописано.
upd:
А, нет, не прописано. Напиши и все заработает.


Последний раз редактировалось Kikasso; 21.04.2007 в 02:03.
Старый 21.04.2007, 02:48
sulsaram вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sulsaram Найти все сообщения от sulsaram
  № 8  
Ответить с цитированием
sulsaram

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 28
спасибо!!!!!!!!!! РАБОТАЕТ!!!!!!!!!
Но пока только с одной кнопкой....
И ПОСЛЕДНЕЕ:
Если, например, у меня НЕСКОЛЬКО кнопок в одном кадре, которым надо задать те же параметры(воспроизведение звука и после этого переход на следующий кадр)
Напрример:
кнопки: "Button1", "Button2"
звуки "1" и "2" в кнопках соответственно.
То как тогда для двух кнопок писать этот скрипт??? А для трёх? В одном слое?
Так, что-ли??? Только не смейтесь.... ( подозреваю, что нет... )

Код:
stop();
button.onPress = function() {
	var my_sound:Sound = new Sound();
	my_sound.attachSound("1");
	my_sound.start(0, 1);
	my_sound.onSoundComplete = function() {
		gotoAndStop(2);
	};
};

button2.onPress = function() {
	var my_sound:Sound = new Sound();
	my_sound.attachSound("2");
	my_sound.start(0, 1);
	my_sound.onSoundComplete = function() {
		gotoAndStop(2);
	};
}


Последний раз редактировалось sulsaram; 21.04.2007 в 11:08.
Старый 21.04.2007, 03:05
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 9  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
код обведите, кнопочка с решеточкой в "расширенном режиме"
Мыслите верно. Весь код в одном месте. И большие-маленькие буквы это не одно и то же.
И можно написать гораздо короче. Отредактируете пост, научу.


Последний раз редактировалось Kikasso; 21.04.2007 в 03:09.
Старый 21.04.2007, 11:10
sulsaram вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sulsaram Найти все сообщения от sulsaram
  № 10  
Ответить с цитированием
sulsaram

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 28
Обвёл....Научите, пожалуйста....очень...хочется чтобы наконец-то ролик заработал, как надо!


Последний раз редактировалось sulsaram; 21.04.2007 в 11:16.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.