![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 5
|
Уважаемые, имеется такая ситуация: цикл, в нем бывает до 3000 итераций, в котором вызывается функция, которая отрисовывает полигончики, в этом же цикле считается "прогресс бар" - сколько полигонов отрисовано, проблема в том, что "прогресс бар" не работает - он показывает только начальное положение и в конце отрисовки выплевывает "полный" прогресс бар, то что он считается правильно, я уверен 100%, просто в момент прорисовки полигонов все встает "колом", те же полигоны отрисовываются не "постепенно" а гдето там в памяти, и в момент начала цикла все затормаживается, а потом по окончании цикла выплевываются уже все вместе. Нельзя ли както пустить процесс отрисовки полигонов и прочее параллельно чтоли. Надеюсь, я понятно объяснил суть проблемы.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Пустить отрисовку на onEnterFrame, а не в цикле. Ну или по интервалу (зло).
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 5
|
а насколько повлияет onEnterFrame на скорость отрисовки? эт оч принципиально
Спасибо за вразумление |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Рисоваться будет с частотой FPS.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|