![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
ясно... тогда тот хиттест, в котором указанны координаты - быстрее... на пару операций как минимум (:
|
|
|||||
|
пользуй систему тайлов и многомерных масивов и будет тебе счастье...
З.Ы. хитТест годиться только для примеров из хэлпа макромедии. ИМХО
__________________
noubase.com |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Цитата:
что есть "система тайлов и многомерных массивов"? |
|
|||||
|
Есть такой человек Nox Noctis...
Хароший такой человек... явно не редиска Перевёл он очень полезную статью об этом и выложил он её вот сюда
__________________
noubase.com |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Цитата:
Ой ни, я сию и подобные статейки еще на заре своего флэшерства изучал, такие системы абсолютно неуместны и гораздо более трудозатратны в моем случае... и уж точно не быстрее хит теста... |
|
|||||
|
Такая система не может быть медленее хитТеста
)) хоть ты умри...Если тебе надо проверить на столкновение или пересечение 3! объекта и ты уверен что их будет три, максимум 20, тогда конечно можно обойтись .... но если их будет 200 и тебе будет нужен порядочный фпс а не жалких 10-20 то хитТестик тупо загнется А сложного ничего в ней нету и она очень проста в реализации
__________________
noubase.com |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|