![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 194
|
Второй раз встречаюсь с такой вот проблемой. Для клипа, загруженного с помощью attachMovie не работает removeMovieClip. Подскажите, плиз, что делать?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Пример, пожалуйста.
|
|
|||||
|
выносить на положительную глубину spawDepths'ом
или не ошибаться с путями к мувику
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 194
|
putNewSling = function(){
var depth = _root.getNextHighestDepth();
helcop = _root.attachMovie("sling", "helcop", depth);
}
gamemc.b.func = function(){
if (b_flag){
helcop._visible = false;
helcop.removeMovieClip();
}
}
И это сначала работало, но на каком-то этапе перестало. почему, не знаю. видимость забираю специально потому что не работает removeMovieClip. Последний раз редактировалось humble david; 15.03.2007 в 16:00. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
humble david, оформите свой код тегами [code][/code].
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 194
|
есть! . поменять с уровнем getNextHighestDepth() не принесло результата, а вот вынес на уровень 100 - помогло. это нормально, или можно как-то граммотно определить нужный положительный уровень?
и почему, интересно, так получается, что мувик уноситься на отрицательную глубину? и там не может удалиться? есть какая-то документация по этому поводу? Последний раз редактировалось etc; 15.03.2007 в 16:02. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Протрейси getNextHighestDepth. Все мувики, созданные руками, имеют отрицательную глубину и следующая глубина (с большой долей вероятности, потому как дело происходит на глубинах за -16 000) тоже отрицательной будет. Клипы на отрицательной глубине не могут быть удалены.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 194
|
ок. Большое спасибо!
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|