![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 10
|
Здравствуйтя. Хочу сделать 3d эффект как в сегавских играх. А именно передний слой движется быстрее заднего. Можно ли их двигать отдельно?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Можно. Создай второй слой и двигай.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 565
|
слои это иллюзия для удобства пользования пакетом двигать нужно мувики
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 10
|
А как именно их двигать? Не так _root[1]._x+=3; ...
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Можно руками. Можно превратить в мувик и на onEnterFrame плюсовать/минусовать _x.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 10
|
"а onEnterFrame плюсовать/минусовать _x."
Не поверите, но и это у меня не получается. Рисую крушок, превращаю в мувик и ActScr его не видит, т.е. не изменяет его координаты!!!! Вот в чём беда...((((( |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Потому что нужно задать ему имя, на панели свойств, в окошке Instance Name.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 10
|
А можно с помощью _root[1] или ,например, _root[2]._x+=4; ???
Я задавал и всё равно ничего. Я сам программист на С++, так что такая ситуация для меня просто невозможна. Язык просто не видит объект, как будто он не объявлен классом. Вот так вот та!!!Последний раз редактировалось etc; 14.03.2007 в 15:35. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Выкладывайте исходник, мне проще показать, чем объяснить в данном случае.
|
|
|||||
|
это уже где то тут было
и если бы не поленились то по поиску нашли бы
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|