Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.02.2007, 18:38
Ksюta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ksюta Найти все сообщения от Ksюta
  № 1  
Ответить с цитированием
Ksюta

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 60
Отправить сообщение для Ksюta с помощью ICQ
По умолчанию SwapDepths vs onEnterFrame

Помогите разобраться плиз... Суть в следующем - как только курсор мыши уходит впаво от заданной точки, мувики должны меняться глубиной и так же наоборот, когда курсор влево, обмениваться обратно. Сажаю сие событие на onEnterFrame - получаю мигалку. Как от этого избавиться?
Вложения
Тип файла: rar swapDepths.rar (3.6 Кб, 45 просмотров)

Старый 10.02.2007, 19:03
LeXi42006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LeXi42006 Посетить домашнюю страницу LeXi42006 Найти все сообщения от LeXi42006
  № 2  
Ответить с цитированием
LeXi42006
 
Аватар для LeXi42006

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Украина, Севастополь
Сообщений: 358
Отправить сообщение для LeXi42006 с помощью ICQ Отправить сообщение для LeXi42006 с помощью Skype™
Меняй скрипт на:
Код:
i = 1
attachMovie("circle1", "c1", i++, {_y:250});
attachMovie("circle2", "c2", i++, {_y:250});
onEnterFrame = function () {
	c1._x = _xmouse-20;
	c2._x = _xmouse+20;
	if (_xmouse>=275) {
		c1.swapDepths(1);
		c2.swapDepths(2);
	}
	if (_xmouse<=275) {
		c2.swapDepths(1);
		c1.swapDepths(2);
	}
};
ЗЫ:Насколько я понял ваш код, то он просто меняет местами, а не устанавливает глубину.Поэтому(+ ещё и onEnterFrame)у вас не получалось.
__________________
http://LeXi4.net.ru/


Последний раз редактировалось LeXi42006; 10.02.2007 в 19:06.
Старый 10.02.2007, 19:15
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 3  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
оффтоп:
малый код надо выкладывать как тескт а не как исходники, которые надо качать
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 10.02.2007, 19:36
Ksюta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ksюta Найти все сообщения от Ksюta
  № 4  
Ответить с цитированием
Ksюta

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 60
Отправить сообщение для Ksюta с помощью ICQ
to LeXi42006
Да, так пробовала, но фиксированную глубину неудобно задавать, если мувиков много, и еще что то всё время добавляешь на стадии разработки, просто начинаешь путаться...
короче, написала пока так:
Код:
c1.swapDepths(i++);
c2.swapDepths(i--);
}
if (_xmouse<=275) {
c2.swapDepths(i++);
c1.swapDepths(i--);

Старый 11.02.2007, 17:35
LeXi42006 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LeXi42006 Посетить домашнюю страницу LeXi42006 Найти все сообщения от LeXi42006
  № 5  
Ответить с цитированием
LeXi42006
 
Аватар для LeXi42006

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Украина, Севастополь
Сообщений: 358
Отправить сообщение для LeXi42006 с помощью ICQ Отправить сообщение для LeXi42006 с помощью Skype™
Я думал, что как в исходнике, 2 мувика
__________________
http://LeXi4.net.ru/

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.