Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.02.2007, 14:01
GVA2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GVA2 Найти все сообщения от GVA2
  № 1  
Ответить с цитированием
GVA2

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 14
По умолчанию Движение по направляющим

Задача: есть карта движения жд вагонов по территории завода.
от одного объекта к другому вагон (мувик) перемещаются по определенному пути (направляющий слой).
Объекты соединены между собой путями. Иногда от объекта А к объекту Б движение должно проходить через промежуточный объект С. Т.е. А->C а потом С->В

Вопрос: как с помощью АС привязать определенный мувик к определенному пути (направляющему слою), чтобы можно было вначале пройти по пути А->C, а потом перевести мувик на путь С->В?

Старый 06.02.2007, 14:25
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 2  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
почему сложно сделать направляющую ACB?
или несколько мувиков
хотя понял меньше половины
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 06.02.2007, 14:54
GVA2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GVA2 Найти все сообщения от GVA2
  № 3  
Ответить с цитированием
GVA2

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 14
мувиков (вагонов) может быть около сотни, объектов между которыми происходят движения 20 штук. Если соединять каждый объект со всеми остальными отдельным путем, то таких путей будет около 400. Это не совсем удобно. Вот пример карты:
Название: map.gif
Просмотров: 408

Размер: 20.1 Кб

Старый 06.02.2007, 15:03
GVA2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GVA2 Найти все сообщения от GVA2
  № 4  
Ответить с цитированием
GVA2

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 14
конкретизирую вопрос: есть 100 мувиков и 20 направляющих слоев.
как с помощью АС указать определенному мувику пройти по определенному пути?

все данные о расположении и перемещении вагонов тянутся из базы и нужно в реальном времени отображать все движения вагонов на карте.


Последний раз редактировалось GVA2; 06.02.2007 в 15:09.
Старый 06.02.2007, 15:34
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 5  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
никак, с помощью АС можно обойтись без
направляющих слоев, самому задав путь
и движения мувиков(вагонов) программно
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 06.02.2007, 17:12
GVA2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GVA2 Найти все сообщения от GVA2
  № 6  
Ответить с цитированием
GVA2

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 14
движение по прямой это еще можно, а вот если по кривой линии?
очень сложно будет описать траекторию движения.

Старый 06.02.2007, 17:12
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 7  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
поищи в поиске, тут недавно про это обсуждалось
http://flasher.ru/forum/showthread.p...E6%E5%ED%E8%E5
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 07.02.2007, 05:20
valvika вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для valvika Посетить домашнюю страницу valvika Найти все сообщения от valvika
  № 8  
Ответить с цитированием
valvika

Регистрация: May 2004
Адрес: West_UA , Rivne.
Сообщений: 533
Отправить сообщение для valvika с помощью ICQ Отправить сообщение для valvika с помощью Skype™
Вот несколько реализованных пректов
1.http://www.eyeonisrael.com/ ( увеличь 8-й квадрат и посмотри движение например поезда по ж/д ). Это анимация.
2.далее несколько проектов по определению путей перемещения
http://www.moscowout.ru/metro/
3.http://metro.mainmaps.com
4.http://metro.mainmaps.com/london
5.http://centremap.spb.ru
Используется теория графов. Желательно владеть курсом Дискретной математики.

Старый 07.02.2007, 13:35
GVA2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GVA2 Найти все сообщения от GVA2
  № 9  
Ответить с цитированием
GVA2

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 14
подскажите еще как узнать, что Tween выполнился?
Код:
import mx.transitions.Tween;
var tween:Tween = new Tween (m1, "_x", mx.transitions.easing.None.easeNone, 0, 100, 20, false);
var tween:Tween = new Tween (m1, "_y", mx.transitions.easing.None.easeNone, 0, 300, 20, false);
после выполнения этого блока мне нужно запустить следующий.

Старый 07.02.2007, 13:57
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну во первых, имена твинов должны быть разные. А во вторых, можно подписаться на событие onMotionFinished.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.