Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.02.2007, 18:27
Olesolo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olesolo Найти все сообщения от Olesolo
  № 1  
Ответить с цитированием
Olesolo
 
Аватар для Olesolo

Регистрация: Aug 2002
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Olesolo с помощью ICQ
По умолчанию Плавный scale?

Помогите пожалуйста сделать плавный программный scale векторного изображения.
чтобы при нажатии на кнопку изображение увеличивалось в два раза.


Последний раз редактировалось Olesolo; 01.02.2007 в 18:29.
Старый 01.02.2007, 18:29
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 2  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
поиск -> Tween
обещаю там это было раз 20
но правда изображение бы в мув загнать
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 01.02.2007, 20:11
Olesolo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olesolo Найти все сообщения от Olesolo
  № 3  
Ответить с цитированием
Olesolo
 
Аватар для Olesolo

Регистрация: Aug 2002
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Olesolo с помощью ICQ
Код:
//грузим transitions fx
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.Easing.*;
count=0;
mc.onRelease=setscale();
//при нажатии проверяем счетчик count, если 0 то увеличиваем
//если count не равен 0, то уменьшаем.
function setscale() {
    if (count=0){
        count++;
        twnx = new Tween(this,"_xscale",Strong.easeOut,this._xscale,100,2,true);
        twny = new Tween(this,"_yscale",Strong.easeOut,this._yscale,100,2,true);
    }
    if (count!=0){
        count=0;
       twnx = new Tween(this,"_xscale",Strong.easeOut,this._xscale,50,2,true);
       twny = new Tween(this,"_yscale",Strong.easeOut,this._yscale,50,2,true);
    }
}
пробую этот код, но ничего не выходит :\

Старый 01.02.2007, 20:35
Tardos Mors вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tardos Mors Найти все сообщения от Tardos Mors
  № 4  
Ответить с цитированием
Tardos Mors

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 530
Отправить сообщение для Tardos Mors с помощью ICQ
Код:
//грузим transitions fx
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.Easing.*;
count=0;
mc.onRelease=setscale;// Без скобок!!!
//при нажатии проверяем счетчик count, если 0 то увеличиваем
//если count не равен 0, то уменьшаем.
function setscale() {
    if (count==0){// Два знака равно
        count++;
        twnx = new Tween(this,"_xscale",Strong.easeOut,this._xscale,50,2,true);
        twny = new Tween(this,"_yscale",Strong.easeOut,this._yscale,50,2,true);
    } else {
        count=0;
       twnx = new Tween(this,"_xscale",Strong.easeOut,this._xscale,100,2,true);
       twny = new Tween(this,"_yscale",Strong.easeOut,this._yscale,100,2,true);
    }
}

Старый 01.02.2007, 22:09
Olesolo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olesolo Найти все сообщения от Olesolo
  № 5  
Ответить с цитированием
Olesolo
 
Аватар для Olesolo

Регистрация: Aug 2002
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Olesolo с помощью ICQ
блин... а куда это прикручивать то?

Старый 01.02.2007, 22:16
shalun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shalun Найти все сообщения от shalun
  № 6  
Ответить с цитированием
shalun

Регистрация: Aug 2005
Адрес: exSaratov
Сообщений: 55
А так чтобы _width и _heigth в процентном отношении от исходных увеличивать инкрементом на onEnterFrame до нужной величины?

В дополнение если надо смещать _x и _y клипа..

потом делать delete onEnterFrame

Старый 02.02.2007, 10:22
Tardos Mors вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tardos Mors Найти все сообщения от Tardos Mors
  № 7  
Ответить с цитированием
Tardos Mors

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 530
Отправить сообщение для Tardos Mors с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Olesolo
блин... а куда это прикручивать то?
В _root.

Старый 02.02.2007, 14:43
Olesolo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olesolo Найти все сообщения от Olesolo
  № 8  
Ответить с цитированием
Olesolo
 
Аватар для Olesolo

Регистрация: Aug 2002
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Olesolo с помощью ICQ
всё. понял. простите за тупёж.

Старый 02.02.2007, 19:22
Olesolo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olesolo Найти все сообщения от Olesolo
  № 9  
Ответить с цитированием
Olesolo
 
Аватар для Olesolo

Регистрация: Aug 2002
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Olesolo с помощью ICQ
еще вопрос.

а можно ли это всё прикрутить как то к колесику мышиному?
и как ускорить scale?

Старый 03.02.2007, 12:08
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 10  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
ну тогда читайте хелп про мышу
ускорить: там видите в коде "2" перед "true);"?
поставьте 1, может что поменяется?
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.