Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.02.2007, 08:54
ilkadi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ilkadi Найти все сообщения от ilkadi
  № 1  
Ответить с цитированием
ilkadi
 
Аватар для ilkadi

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Беларусь, Брест
Сообщений: 45
Отправить сообщение для ilkadi с помощью ICQ
Tools Несколько советов по созданию эффектов и преобразований во Флэш 8

Начнем мы с создания самых простых эффектов это клонироввание по сетке и анимированое копирование.

Клонирование по сетке.
Чтобы применить этот эффект к выделенному фрагменту изображения нужно:
Insert/Timeline Effects/Assistsns/Copy to Grid
Кстати окно которое появится сделано средствами флэш.
Группа элементов управления Grid Size позволяет задать кол-во строк и столбцов в воображаемой сетке, где будут помещены клоны выделенного фрагмента.(Rows - кол-во строк ,Columns - кол-во столбцов.)
Grid Spasing служит для задания расстояния между ячейками сетки.(Rows - по вертикали,Columns - горизонтали)
Для того чтобы Вы могли увидеть внесенные Вами изменения нужно нажать кнопку Update Preview в верхнем левом углу окна.
Анимированное копирование.
Этот эффект позволит создать несколько копий выделенного нами фрагмента изображения с разными эффектами. Так различные копии фрагмента могут иметь разный цвет и быть повернутыми на разные углы. Такое создание может быть анимированным. Спрятано так:
Insert/Timeline Effects/Assistsns/Distributed Dublikate
Number of Copies - число копий
Offect Distanse - расстояние между ними (гориз. - Х вертикаль - У)
Offect Rotation - задание угла поворота копий в градусах
Offect Start Frame - кол-во кадров в течение которых происходит создание каждой копии. (если 0 - эффект статичный). Раскрывающийся ниже этого поля список служит для задания метода масштабирования.
Там два пункта:
Expronential Scaling(экспоненцианальное масштабир) и Linear Scaling(линейное)
Ниже можно настроить масштабирование и изменение цвета.
Флажок Clange Color будучи включенным плавно меняет цвет от началь ного к конечному у копий.
Final Alpha - конечный уровень прозрачности. Все предыдущие будут постепенно приближатся к заданному.

Более сложные эффекты.
Анимированное размытие(Blur)
Теперь эти эффекты будут располагатся чуть ниже в подменю Effects.
в поле ввода Number of Copies как обычно продолжительность эффекта в кадрах.
Resolution служит для задания количества размытий(копий имитирующих размытие)
Scale относительный масштаб копий.
Флажки Allow Horisontal/Vertical Blur служат для включения/выключения размытия по вертикали/горизонтали.
Отбражение тени (Drop Shadow)
С помощью этого эффекта можно присоединить к выделенному фрагменту статичную тень.
Color - цвет тени.
Alpha Transparency - прозрачность тени
Shadow Offect - задание смещения тени относительно фрагмента(в пикселах)
Продолжение следует...
__________________
у всех свои недостатки


Последний раз редактировалось ilkadi; 04.02.2007 в 08:53.
Старый 01.02.2007, 13:29
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Название темы, не раскрывает сути топика.

Это значит, что через месяц(когда топик закопается под другими постами), его никто не найдет.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 02.02.2007, 08:29
ilkadi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ilkadi Найти все сообщения от ilkadi
  № 3  
Ответить с цитированием
ilkadi
 
Аватар для ilkadi

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Беларусь, Брест
Сообщений: 45
Отправить сообщение для ilkadi с помощью ICQ
а как тогда назвать?
__________________
у всех свои недостатки

Старый 04.02.2007, 08:28
ilkadi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ilkadi Найти все сообщения от ilkadi
  № 4  
Ответить с цитированием
ilkadi
 
Аватар для ilkadi

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Беларусь, Брест
Сообщений: 45
Отправить сообщение для ilkadi с помощью ICQ
люди, это ваще кому нибудь надо? =)
А то думал помочь тем что знаю, а похоже никому не надо...
__________________
у всех свои недостатки

Старый 04.02.2007, 10:36
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 5  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Здесь описаны таймлайн эффекты - бесполезный и неэффективный геморрой. Особенно blur
Автор сам не знает чем флеш 8 отличается от флеш 7. Т.е. с появлением битмап фильтров и битмапдаты в восьмёрке, большая часть таймлайн эффектов стала бесполезной.
З.Ы. никогда не юзал на практике таймлайн эффекты, дерьмо редкостное.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Старый 08.02.2007, 08:18
ilkadi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ilkadi Найти все сообщения от ilkadi
  № 6  
Ответить с цитированием
ilkadi
 
Аватар для ilkadi

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Беларусь, Брест
Сообщений: 45
Отправить сообщение для ilkadi с помощью ICQ
Смотря для каких целей. Ясно что фильтров больше и он во многом лучше, кто же спорит. Я пока не дошел до нормальных эффектов которыми МОЖНО пользоваться на практике (занавес, взрыв столько по стольку и т.д.) которые фильтрами не заменишь. Взял быстро создал нужный эффект если надо залез в библиотеку, отредактировал.
__________________
у всех свои недостатки

Старый 14.02.2007, 21:19
ToXICus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToXICus Посетить домашнюю страницу ToXICus Найти все сообщения от ToXICus
  № 7  
Ответить с цитированием
ToXICus
 
Аватар для ToXICus

Регистрация: May 2006
Адрес: налево от Лондона
Сообщений: 447
Отправить сообщение для ToXICus с помощью ICQ
Цитата:
люди, это ваще кому нибудь надо? =)
- силен русский язык своими обликами...
А вообще в даном случае от этих эффектов толку маловато - AS rule :-)
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.