Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.01.2007, 22:14
StrangeMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для StrangeMan Найти все сообщения от StrangeMan
  № 1  
Ответить с цитированием
StrangeMan

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 72
По умолчанию Не работает onMouseMove

Здраствуйте у меня почему то неработает вот такая вот функция

Код:
_root.onMouseMove = function():Void {
	trace("движемся");
}
причём если я событие заменяю на onMouseDown, то всё отлично работает...

не могли бы подсказать причны почему может не работать такая функция???
(я вроде ни где этим событием больше не пользуюсь)

Старый 17.01.2007, 22:38
combo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для combo Найти все сообщения от combo
  № 2  
Ответить с цитированием
combo
 
Аватар для combo

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 177
может какое-то другое событие в коде перекрывает эту функцию...

Старый 17.01.2007, 22:50
StrangeMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для StrangeMan Найти все сообщения от StrangeMan
  № 3  
Ответить с цитированием
StrangeMan

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 72
какое событие может перекрыть??? тогда когда я проверяю эту функцию ни одно событие, кроме этого, не должно срабатывать(и до этого тоже события не выполнялись)

Старый 17.01.2007, 23:18
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 4  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
добавьте фразу
Код:
Mouse.addListener(_root);
и посмотрите как в хелпе пишут про onMouseMove

Старый 17.01.2007, 23:27
StrangeMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для StrangeMan Найти все сообщения от StrangeMan
  № 5  
Ответить с цитированием
StrangeMan

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 72
спасибо.... добавил вот такой вот кусок из хелпаъ

Код:
var someListener:Object = new Object();
someListener.onMouseMove = function () { trace("движемся");};
Mouse.addListener(someListener);
и всё заработало...


Последний раз редактировалось StrangeMan; 17.01.2007 в 23:30.
Старый 17.01.2007, 23:33
lowka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lowka Найти все сообщения от lowka
  № 6  
Ответить с цитированием
lowka

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 256
Цитата:
Сообщение от Kikasso
добавьте фразу
Код:
Mouse.addListener(_root);
и посмотрите как в хелпе пишут про onMouseMove
Хм.
Код:
trace(_root instanceof MovieClip); //true. А у MovieClip есть onMouseMove

Старый 17.01.2007, 23:54
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 7  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Цитата:
Сообщение от lowka
Хм.
Код:
trace(_root instanceof MovieClip); //true. А у MovieClip есть onMouseMove
И даже более того, тот код из первого поста работает ))
Ничего, в хелп залесть не вредно.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.