Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.01.2007, 11:56
Gh >k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gh >k Найти все сообщения от Gh >k
  № 1  
Ответить с цитированием
Gh >k
 
Аватар для Gh >k

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
Tools Как сохранить файл через swf

Я создал графический редактор, как можно (или можно ли вообще) создать кнопку которая сохраняет мой рисунок???

Старый 12.01.2007, 12:14
toFlash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для toFlash Найти все сообщения от toFlash
  № 2  
Ответить с цитированием
toFlash
 
Аватар для toFlash

блогер
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Калининград
Сообщений: 202
Записей в блоге: 4
На сколько я помню можно как то извратиться и сохранить, но не напрямую, а через PHP или др. серверный язык.
__________________
flash portfolio

Старый 12.01.2007, 13:21
vic_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vic_ Посетить домашнюю страницу vic_ Найти все сообщения от vic_
  № 3  
Ответить с цитированием
vic_
 
Аватар для vic_

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Zaporozhye, Ukraine
Сообщений: 141
лучшая попытка которую я нашел
http://www.quasimondo.com/archives/000572.php

Старый 12.01.2007, 15:20
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 4  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от vic_
лучшая попытка которую я нашел
http://www.quasimondo.com/archives/000572.php


А кто-нибудь может объяснить общий алгоритм как это сделано?
Типа так (я предполагаю):
Флешка попиксельно считывает матрицу битмапдаты и передает ее в пхп в виде простых переменных (типа позиция пиксела, его цвет и т.п.).
В пхп матрица собирается и кодируется алгоритмом сжатия в нужный формат (jpg) например, и предлагает сохранить его.

Старый 12.01.2007, 15:34
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Там используются разные алгоритмы, типа Base128, LZW…

Старый 12.01.2007, 15:37
KorsaRUS вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от KorsaRUS
  № 6  
Ответить с цитированием
KorsaRUS
Banned

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 66
Он для инета или для локального компа? если инет - пхп. если локально -MDM Zinc


Последний раз редактировалось KorsaRUS; 12.01.2007 в 15:40.
Старый 12.01.2007, 15:49
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 7  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc
Там используются разные алгоритмы, типа Base128, LZW…
Это для кодирования в конкретный формат (png, jpg, bmp), да?

А сам алгоритм рисование во флеше -> сохранение файла, как я думаю или по-другому? (я думаю что сборка файла целиком в пхп происходит, а флеш лишь пересылает значения пикселов)

Старый 12.01.2007, 15:53
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Это для кодирования в конкретный формат (png, jpg, bmp), да?
Нет, это просто такие форматы данных. Там же исходник лежит, возьми, да посмотри.

Старый 12.01.2007, 15:58
vic_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vic_ Посетить домашнюю страницу vic_ Найти все сообщения от vic_
  № 9  
Ответить с цитированием
vic_
 
Аватар для vic_

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Zaporozhye, Ukraine
Сообщений: 141
да перегоняется в битмап дата, потом убираюся лишние пикселы, сжимается, чтобы меньше информации передавать и отправляет в amfphp gateway. Ресурсов потребляет много, иногда плейер ругается что флэшка зациклилась. Тут подходов два или делать в девятке, где по идее производительность намного выше или передавать исходные данные в векторном виде на сервер где и рендерить рисунок. Но тогда уже без битмапа.

Старый 12.01.2007, 16:10
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 10  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Исходник гигантский и пока нужды разбираться в нем нет.
Просто хотел понять сам принцип, так сказать ноу-хау.

Пока никак не пойму где что генериться.
Где происходит сжатие изображения (во флеш или пхп)? Если во флеше,то это метод битмапдаты или код автора? Что именно передается в пхп и где генериться файл?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.