Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.01.2007, 06:52
flash33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash33 Найти все сообщения от flash33
  № 21  
Ответить с цитированием
flash33
 
Аватар для flash33

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
Flash все таки не для 3Д... Можно изгаляться как хочешь, думаю можно забацать даже типа третьего квейка (там ведь тоже рейкастинг?), но, ребята, битрейт будет у нуля. Да и вообще зачем нужен 3д? Он лайн игра? Чат в 3д-сцене? Так ведь у той же адобе есть "атмосфера" - юзайте ее! В ней и редактор сцен есть. А флеш все таки позиционируется как 2д редактор... А использовать трехмерные модельки - это конечно дополнительный бонус

Старый 06.01.2007, 08:35
PITer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PITer Посетить домашнюю страницу PITer Найти все сообщения от PITer
  № 22  
Ответить с цитированием
PITer
 
Аватар для PITer

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 152
Говоря о технологии сервер-сайд рэндеринга, а какой создается поток данных? Не будет ли упора в это?
При значительном потоке данных, и разных скоростях разных пользователей, опасаюсь я, что онлайновой игрушке придется сильно плоховато.
__________________
PITer

Старый 06.01.2007, 10:19
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 23  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от artcraft
какой надо иметь тогда сервер если там будет подключено больше сотни юзеров и у каждого свой ракурс?
"Если" это не довод. Игры разные бывают и ракурс уж не всегда такой уж уникальный. Например, может быть достаточно подгрузить готовое видео согласно сценария. И не факт, что без остановки должны грузиться 3Д сцены. Я считаю, что это в любом случае экстрим - типа когда преперло. Но для 10 юзеров одновременно чета придумать в плане серверов можно.

Старый 06.01.2007, 20:08
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 24  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
на мой взгляд, чем так извращаться, проще убедить юзера скачать и установить себе обычную 3d игру :~)
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 06.01.2007, 20:35
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 25  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от artcraft
на мой взгляд, чем так извращаться, проще убедить юзера скачать и установить себе обычную 3d игру :~)
По большому счету, я ваще не понимаю, зачем пишут игры для браузера.

Старый 29.07.2007, 05:39
riden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для riden Найти все сообщения от riden
  № 26  
Ответить с цитированием
riden
 
Аватар для riden

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 147
5 июня 2007 г. вышел SWFZ 3D Engine. Вот игра с полноценным 3D, освещением и физикой - http://www.swfzlab.com/swfz/demo2/

Движок = более 150 классов, важнейшая особенность - растеризация (в результате не тратится лишнее время на рендеринг).
Движок похоже платный, но важен сам факт того, как показывает демка, что можно делать 3D игры на Flash (не спрашивайте зачем). На моем компе работает отлично.

Старый 29.07.2007, 05:51
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 27  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от riden
5 июня 2007 г. вышел SWFZ 3D Engine. Вот игра с полноценным 3D, освещением и физикой - http://www.swfzlab.com/swfz/demo2/

Движок = более 150 классов, важнейшая особенность - растеризация (в результате не тратится лишнее время на рендеринг).
Движок похоже платный, но важен сам факт того, как показывает демка, что можно делать 3D игры на Flash (не спрашивайте зачем). На моем компе работает отлично.
А на моем не очень:
Цитата:
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at qt::Explosion/doDamage()
at qt::GameMechanics/update()
at qt::Game/onPostRenderEvent()
at com.custommedia.swfz::SwfzEngine/::deviceListenerSTAGE()

Старый 29.07.2007, 06:04
riden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для riden Найти все сообщения от riden
  № 28  
Ответить с цитированием
riden
 
Аватар для riden

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 147
может тебе надо обновить плэер. У меня - Flash Player 9.0.60 (или 9 r60).

http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer9.html


Последний раз редактировалось riden; 29.07.2007 в 06:44.
Старый 29.07.2007, 08:37
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 29  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Цитата:
Сообщение от riden
На моем компе работает отлично.
Была такая игра - Wolf3d, работала на 386 компе с 2 Мб оперативки. Текстуры были получше, двигалось шустрее, и там еще были фашики. И вот на дворе 21 век и мегатехнологии.

Старый 29.07.2007, 13:55
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 30  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Эту игру я уже видел когда-то и я не представляю, как можно играть в игру размером с баннер при 12-ти фпс, потребляющую 250 мегабайт оперативки?
PV3D явно быстрее.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.