![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 93
|
Не понял. Что тут напрямую задаётся?
Так или иначе в итоге нужна ф-я,которой можно будет задавать позицию центра вращения/поз вируального TL. Вот она у меня setCenterPos и setVirtualTopLeftPos. Если использовать эти ф-и, то ротацию можно задавать непосредственно _rotation = angle, не прибегая к ф-и setRotaionAroundCenter или твоей аналогичной. Последний раз редактировалось Ляксей; 05.01.2007 в 16:03. |
|
|||||
|
[+1 22.07.07]
|
Решил не делать новую тему, а добавить сюда..
Вот такая у меня проблема возникла, подскажите пожалуйста: При помощи lineTo рисуется прямоугольник и вращается, но только от TL, а можно ли при подобном рисовании поменять registration point? PS: почему-то аттач в №12 не могу скачать.. |
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
[+1 22.07.07]
|
т.е.,насколько я понял, вы предлагаете сначала добавить на сцену из библиотеки пустой контейнер (или не пустой?), но с точкой привязки в центре, в нем нарисовать мой мувик с прямоугольником нужного размера и вращать?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|