Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.12.2006, 17:02
klafuda_klalafu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для klafuda_klalafu Найти все сообщения от klafuda_klalafu
  № 1  
Ответить с цитированием
klafuda_klalafu

Регистрация: Aug 2004
Адрес: N. Novgorod
Сообщений: 127
Отправить сообщение для klafuda_klalafu с помощью ICQ
По умолчанию Object to shape

А можно ли превратить объект в шейп программно! то есть на экране будет нарисован объект но его не будет ...
в частности интересует вопрос как сделать так что бы текст был не в текстфилде а простыми шейпами....

уже сума схожу не вижу решения

Старый 21.12.2006, 17:42
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Зачем?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.12.2006, 17:56
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 3  
Ответить с цитированием
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
embed fonts Это и есть вектор шрифта

Старый 21.12.2006, 20:54
klafuda_klalafu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для klafuda_klalafu Найти все сообщения от klafuda_klalafu
  № 4  
Ответить с цитированием
klafuda_klalafu

Регистрация: Aug 2004
Адрес: N. Novgorod
Сообщений: 127
Отправить сообщение для klafuda_klalafu с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от iNils
Зачем?
шоб ресурсов меньше жрало. попробуй нарисовать на мувиклипе 5000 текстовых полей createTextField'ом и посмотри сколько это памяти сожрёт и как тормозить будет...теперь попробуй сделать кэшасбитмап и посмотри ещё раз...
теперь сделай драг'н'дроп
а теперь подумай над квотом!

надо их нарисовать один раз на канве и не хранить 5000 объектов в памяти!

Старый 21.12.2006, 21:10
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
BitmapData.draw

Старый 21.12.2006, 22:13
klafuda_klalafu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для klafuda_klalafu Найти все сообщения от klafuda_klalafu
  № 6  
Ответить с цитированием
klafuda_klalafu

Регистрация: Aug 2004
Адрес: N. Novgorod
Сообщений: 127
Отправить сообщение для klafuda_klalafu с помощью ICQ
а как текст рисовать обычным текстфилом или шо ?

Старый 21.12.2006, 23:28
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Сначала сгенерить кучу текстфилдов в мувике. Срисовать мувик, убить его, а вместо него положить битмап.

Старый 22.12.2006, 12:40
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от klafuda_klalafu
шоб ресурсов меньше жрало. попробуй нарисовать на мувиклипе 5000 текстовых полей createTextField'ом и посмотри сколько это памяти сожрёт и как тормозить будет...теперь попробуй сделать кэшасбитмап и посмотри ещё раз...
теперь сделай драг'н'дроп
а теперь подумай над квотом!

надо их нарисовать один раз на канве и не хранить 5000 объектов в памяти!
5000 текстовых полей будут тормозить так же как 5000 (*на количество символов в поле) шейпов.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 22.12.2006 в 12:48.
Старый 22.12.2006, 13:55
Aziz Zaynutdinoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aziz Zaynutdinoff Посетить домашнюю страницу Aziz Zaynutdinoff Найти все сообщения от Aziz Zaynutdinoff
  № 9  
Ответить с цитированием
Aziz Zaynutdinoff
 
Аватар для Aziz Zaynutdinoff

Регистрация: Feb 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 552
klafuda_klalafu, а зачем тебе 5000 текстовых полей?

Старый 25.12.2006, 19:38
flash33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash33 Найти все сообщения от flash33
  № 10  
Ответить с цитированием
flash33
 
Аватар для flash33

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
Кажется он будет генерировать текстовое поле из отдельных буковок. Это лабуда нужна для приданию тексту определенных свойств, визуальных - цвет выделения, особенная выключка, еще кое что. Да вообще такая проблемма не нова, но решений бывает много

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.