![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1.3 15.11.06]
[+1 12.01.07] |
есть класс - потомок MovieClip
class my_mc{
static var depth = 0;
function my_mc(){
//здесь хотелось бы создать пустой мув
}
function my_draws(type:String){
//что-то рисуем
}
}
создать экземпляр этого класса я делаю attachMovie("clear_mc", depth); возможно ли обойтись без хранения пустого мува в библиотеке, а при создавать его динамически -сорри за корявость вопросса, но думаю суть понятна господа модераторы грохните один из топов, случайно два создал Последний раз редактировалось dacino; 23.11.2006 в 13:01. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 62
|
Относительно вопроса - советую
1. 2.статические данные доступны только через сам класс, поэтому лучше убрать static и использовать public 3. attachMovie действует по следующей схеме ("собственно аттачиваемый мувик","его новое имя", глубина) 4.Имя класса пишется с прописной буквы 5.Зачем нужен класс для рисования? Последний раз редактировалось iNils; 23.11.2006 в 16:17. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
dacino, возможно, но не есть правильно. Где-то я уже писал, как.
|
|
|||||
|
[+1.3 15.11.06]
[+1 12.01.07] |
__etc - искал не нашел, хотяб скажи что искать
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
McFactory
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
2. Это не врите. Мало-ли, зачем нужен depth.
4. И без подчеркиваний 5. Надо так ![]() |
|
|||||
|
[+1.3 15.11.06]
[+1 12.01.07] |
спасибо, фабрика это то что надо
а по поводу класса для рисования это поросто пример - спрашую как делать |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|