![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
Вот тебе архивчик, там маятник с гравитацией. Все качается и наглядно, можно менять гравитацию и пр.
Я запарился и сделал гравитацию и покадрово считал проекции сил, момент инерции и пр. Ошибка, конечно, есть, но чем больше кадров в сек. тем меньше ошибка. Скрипт, сразу говорю, чудовищный, ну так напиши свой! P.S. написано на 5-м В конце концов это вылилось в http://xstein.spb.ru/power/puskin.html. Можно сделать математически точно, по формуле: угол = amp * Math.sin( 2* 3.14 * time/period); где amp = амплитуда колебания(угол), period - период колебания маятника, time соответственно время. Амплитуду хорошо бы понемножку уменьшать, умножая например на .99 Это колебательное уравнение материальной точки, из школьного курса физики, работающий пример в посте Жень Шеня. В этом случае все будет прекрасно, но мышкой в фазу попасть (чтобы раскачать) очень трудно. У меня не получилось. Последний раз редактировалось Kikasso; 15.11.2006 в 06:35. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|