![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 3rd planet from the sun
Сообщений: 16
|
Насмотрелся исходников, а понять как делать так и не смог
. Где об этом почитать можно???? ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!! |
|
|||||
|
Цитата:
и примени startDrag() метод к мувику который должен стать курсором |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 3rd planet from the sun
Сообщений: 16
|
БОЛЬШУЩЕЕ СПАСИБО!!! Прямо сейчас попробую!!!!
__________________
БашмакиХотьВПечкуСтавь,ПеченьяВсеравноНеБудет |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 3rd planet from the sun
Сообщений: 16
|
Цитата:
но как-то криво , мышь не видно, мувиком управляет мышь но на отдалении....
__________________
БашмакиХотьВПечкуСтавь,ПеченьяВсеравноНеБудет |
|
|||||
|
Цитата:
Частоту кадров не поменял? жмяки на сцене в пустом месте, и поищи на нижней панельке цифорку 12. Замени её.... ну например на 30 А метод hide() прячет мышку. Криво? да, сглаженую мышку во флеши векторно тяжело нарисовать.... |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 3rd planet from the sun
Сообщений: 16
|
Цитата:
__________________
БашмакиХотьВПечкуСтавь,ПеченьяВсеравноНеБудет |
|
|||||
|
Цитата:
там где-то был параметр для центровки мувика. Я не юзаю startDrag(). Пишу что-то типа: |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 3rd planet from the sun
Сообщений: 16
|
Спасибо теперь работает, _xmouse
я так и знал....спасибо
__________________
БашмакиХотьВПечкуСтавь,ПеченьяВсеравноНеБудет |
|
|||||
|
Вот более правильный курсор:
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Отец, у тебя самого-то этот код работает?
![]()
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|