Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.10.2006, 16:08
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 16  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
ну так а с какой стати карта должна прокручиваться если ты ее вообще не двигаешь, а двигаешь персонажа? =) То, что ты делаешь - не логично. Персонаж должен быть все время по центру, а _какрта_ должна двигаться.
Ну, если совсем просто: допиши во всех местах, где ты двигаешь персонажа смещение для _root'a такое же, как и для персонажа, только со зеаком минус =)
Код:
onClipEvent (load) {
	_root.speed = 4.2;
	gravity = 1;
	jump = 15;
	_root.speedy = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
	_x += _root.speedx;
	_y += _root.speedy;
	_root._x -= _root.speedx;
	_root._y -= _root.speedy;
	if (_root.area.hitTest(_x, _y+_height/2, true) == false) {
		fall1 = true;
	} else {
		fall1 = false;
	}
	if (_root.area.hitTest(_x-_width/2, _y, true) == false and _root.area.hitTest(_x-_width/4, _y+_height/4, true) == false) {
		fall2 = true;
	} else {
		fall2 = false;
		_x += 0.21;
	}
	if (_root.area.hitTest(_x+_width/2, _y, true) == false and _root.area.hitTest(_x+_width/4, _y+_height/4, true) == false) {
		fall3 = true;
	} else {
		fall3 = false;
		_x -= 0.21;
		_root._x += 0.21;
	}
	if (fall1 == true and fall2 == true and fall3 == true) {
		_root.speedy += gravity;
	} else {
		_root.speedy = 0;
	}
	if (fall1 == false and fall2 == false and fall3 == false) {
		_y -= 1;
		_root._y += 1;
	}
	if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
		if (_root.area.hitTest(_x-_width/2, _y, true) == false and _root.area.hitTest(_x-_width/4, _y+_height/5, true) == false) {
			_x -= _root.speed;
			_root._x += _root.speed;
		}
	}
	if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
		if (_root.area.hitTest(_x+_width/2, _y, true) == false and _root.area.hitTest(_x+_width/4, _y+_height/5, true) == false) {
			_x += _root.speed;
			_root._x -= _root.speed;
		}
	}
	if (Key.isDown(68)) {
		_root.clipper.gotoAndStop("jump");
		if (fall1 == false or fall2 == false or fall3 == false) {
			_root.speedy = -jump;
		}
	}
	if (_root.area.hitTest(_x, _y-_height/2, true) == true) {
		_root.speedy = 2.1;
		_root.clipper.gotoAndStop("head");
	}
}
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 27.10.2006 в 16:12.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.