Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.10.2006, 23:54
tryyy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tryyy Найти все сообщения от tryyy
  № 1  
Ответить с цитированием
tryyy

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 15
По умолчанию rotation movieclip-ов

Как получить вращение movieclip относительно центральной точки
изображения?
Почему вращение
mehanizm1._rotation+=8;
происходит относительно левого верхнего угла, а не относительно центра? Видимо центр символа в этом угле. В таком случае как его(центр) сместить в середину?

Старый 22.10.2006, 00:18
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
>>Видимо центр символа в этом угле
поставь центр (смести содержимое внутри мувика) в другое место и глянь

Старый 22.10.2006, 00:20
tryyy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tryyy Найти все сообщения от tryyy
  № 3  
Ответить с цитированием
tryyy

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 15
а как центр смещать? в properties или где?

Старый 22.10.2006, 00:31
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
у мувика есть так называемая точка регистрации (т.е. его {x:0,y:0})
если мувик создаешь руками то просто Ctr-A внутри него и подвигать все куда надо относительно крестика в редакторе..
если программно, то ничего не поделаешь: точка регистрации всегда TL, как выход создать еще один вложенный мувик, все делать в нем, а ему задать _x=-_widht/2; _y=-_height/2, тогда врашение (_rotation) вешнего будет тоносительно центра..

Старый 22.10.2006, 00:55
tryyy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tryyy Найти все сообщения от tryyy
  № 5  
Ответить с цитированием
tryyy

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 15
спасибо, теперь ясно.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.