Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.10.2006, 11:48
MerlinTwi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MerlinTwi Посетить домашнюю страницу MerlinTwi Найти все сообщения от MerlinTwi
  № 11  
Ответить с цитированием
MerlinTwi
 
Аватар для MerlinTwi

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
По умолчанию 45. Сборщик мусора (Garbage Collection)

Сборщик мусора (Garbage Collection - GC) автоматический процесс во Flash-плеере, который удаляет данные из памяти, когда они более не нужны. GC оценивает необходимость удаления по двум критериям: счетчик ссылок (reference counting) и очистка по меткам (mark and sweep)

1. Счетчик ссылок - это процесс, который следит за количеством переменных, ссылающихся на объекты в памяти.
Код:
var a:Object = new Object(); //создается новый объект и новая переменная "a", которая ссылается на этот объект, счетчик ссылок = 1
var b:Object = a; // еще одна ссылка на тот же объект, счетчик ссылок = 2
Когда не останется ни одной ссылки на объект, то он будет удален из памяти.
Код:
a=null; // счетчик ссылок стал равен 1
b=null; // счетчик ссылок стал равен 0, и объект будет удален из памяти
Есть случаи, когда счетчик ссылок не сработает, например:
Код:
var a:Object = new Object(); // счетчик ссылок на первый объект = 1
var b:Object = new Object(); // счетчик ссылок на второй объект = 1
a.b = b; // счетчик ссылок на второй объект = 2
b.a = a; // счетчик ссылок на первый объект = 2
a=null; // счетчик ссылок на первый объект = 1
b=null; // счетчик ссылок на второй объект = 1
Обе переменные "a" и "b" более не ссылаются на объекты, но первый объект доступен из второго и второй доступен из первого. В данном случае счетчик ссылок не сработает, пора приниматься за дело процессу очистке по меткам.

2. Очистка по меткам – это процесс, который сканирует все объекты от базового класса (root или stage) и помечает каждого, кого нашел. Все не найденные объекты недоступны и потому будут удалены. Из предыдущего примера про "a" и "b", поскольку "a" и "b" более недоступны из root они не будут помечены и будут удалены.
Код:
[root] <- сканирование...
     [objectRef (помечен)] <- сканирование...
          [objectRef (помечен)] <- сканирование...
          [objectRef (помечен)] <- сканирование...
     [objectRef (помечен)] <- сканирование...
     [objectRef (помечен)] <- сканирование...
...
[удалить все непомеченное]
Очистка по меткам очень ресурсоемкий процесс, поэтому выполняется редко, решение о том, когда запустить процессы удаления данных из памяти принимает flash-плеер сам, и программно инициировать эти процессы мы не можем.

MerlinTwi: Хочу обратить ваше внимание на то, что добавление обработчиков событий к объекту (или setInterval) не позволит сборщику мусора (GC) удалить этот объект, т.к. на него остаются ссылки из процессов рассылающих события. Например:
Код:
init();

function init():void {
	var test:Sprite = new Sprite();
	test.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, handle);
}

function handle(e:Event):void {
	trace("enterFrame");
}
Локальная переменная test, ссылающаяся на созданный спрайт удалена, сам спрайт недоступен из root или stage, но он не будет удален из памяти т.к. спрайт слушает событие enterFrame, и функция handle будет продолжать срабатывать. Для того чтобы объект был удален, нужно освобождать слушаемые им события, когда они более не нужны:
Код:
test.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, handle);
__________________
Создатель: Бойцовский клуб | TimeZero | Sky2Fly
Я возьму сам.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.