![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 152
|
сама свифка не способна сохранить данные на сервере (да и на локальном компьютере, в общем тоже (ну разьве что куки) кроме особо изощренно-перректальных путей), по этой причине для сохранения данных используется клиент-серверная система
выглядит она в общем (сильно упрощенном) случае так: Загруженный пользователем swf обращается к серверномы скрипту, и передает ему данные (логин пароль) Серверный скрипт обрабатывает результат и в зависимости от результата передает данные пользователю обработка результата может включать в себя чтение/запись файла, обращение на чтение/добавление/изменение к базе данных и многое другое. при разработке клиент-серверных систем, создаются два связанных компонента: 1 - серверный скрипт (получающий/передающий данные пользователю и пишущи/читающий файл/базу данных) и клиентское приложение (swf) собирающее данные с пользователя, передающее их на сервер и выдающее результат пользователю. что поискать на эту тему: PHP Perl loadVars возможно XML полезные мысли общего толка Пароль лучше хранить в файле зашифрованнвм, и при получении пользовательского пароля его также шифровать, сравнивая два зашифрованных пароля В логинозапрашивающей флэшке не следует хранить никаких данных касательно действий в случае если пароль верен/неверен, а следует получать урл от сервера, по которому и осуществлять переход а вообще работы в этой области Искателю предстоит ОЧЕНЬ МНОГО
__________________
PITer |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|