
29.09.2006, 11:10
|
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 72
|
А такое предложение, как сервер посылает случайным образом (т.е. может не послать - 80%) некий пакет, ответ на который является проверкой на читерство.
пакет приходит под видом правильного игрового, но содержит неверную информацию с точки зрения игры, игра перехватывает ошибку и нечто вытворяет с полученным пакетом под видом генерации ошибки и отправки на сервер с отладочной целью (вроде как улучшить работу сервера) а отправить модифицированную принятую строку.
эту проверку учесть при отправке результата.
сервер сравнивает результаты (он уже знает про проверку)
читеров сразу банить с вытекающими последствиями.
Моя мысль такова: раз хакер не знает что пришлет сервер в этом пакете (т.к. существует вероятность, что хакер ни разу не получил его) а сам пакет шифруется по случайному алгоритму (может я не так сказал - несколько разных алгоритмов, выбирается один и сохраняется на серваке в базе данных) сломать будет трудно.
как предложение?
|