Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.09.2006, 14:11
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 11  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Fbor
А вам не приходила мысль в голову, что волшебной кнопочки F1
Волшебная кнопочка продублирована онлайн-хелпом, между прочим:
http://livedocs.macromedia.com/flash/8/main/index.html

Так что отсутствие самого флэша — дешевые отмазки.

Старый 21.09.2006, 16:37
Fbor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fbor Найти все сообщения от Fbor
  № 12  
Ответить с цитированием
Fbor

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
да я понял
спасибо!

Старый 21.09.2006, 16:55
Fbor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fbor Найти все сообщения от Fbor
  № 13  
Ответить с цитированием
Fbor

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
Я так понимаю BitmapData не позволяет реализовать "карандаш" т.к. рисовать на ней (окромя как попиксельно) можно только с помощью fillrect, а нечто типа fillcircle нет?

Старый 21.09.2006, 17:02
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 14  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
copyPixels

Старый 21.09.2006, 19:13
Fbor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fbor Найти все сообщения от Fbor
  № 15  
Ответить с цитированием
Fbor

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
copyPixels(sourceBitmap:BitmapData, sourceRect:Rectangle, destPoint:Point, [alphaBitmap:BitmapData], [alphaPoint:Point], [mergeAlpha:Boolean]) : Void

Тут тоже sorceRect. Да и что собственно копировать?
Я так понимаю.. данный метод берет кучу пикселов заданную прямоугольником и копирует куда мне надо. А как с его помощью моделировать карандаш определенного радиуса?

Старый 21.09.2006, 19:15
Fbor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fbor Найти все сообщения от Fbor
  № 16  
Ответить с цитированием
Fbor

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
Кстати, а как можно отловить событие перемещения мыши по битмапДате?
Там в мануале ни одного event-а не описано.... или события ловятся контейнером битмапдаты (клипом я так понимаю) ?

Старый 21.09.2006, 19:41
Stone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stone Найти все сообщения от Stone
  № 17  
Ответить с цитированием
Stone
 
Аватар для Stone

Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
ActionScript classes > BitmapData (flash.display.BitmapData) > hitTest (BitmapData.hitTest method)

Старый 21.09.2006, 20:28
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 18  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Fbor
Там в мануале ни одного event-а не описано....
Вы его и не открывали.

Старый 21.09.2006, 21:37
Fbor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fbor Найти все сообщения от Fbor
  № 19  
Ответить с цитированием
Fbor

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
Stone
Спасибо. Вроде оно.

__etc
Откуда такое желание заниматься графоманством?

Старый 21.09.2006, 22:33
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 20  
Ответить с цитированием
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
рисуем векторно на скрытом объекте: lineTo(), moveTo(), при этом можно задавать любые стили для линии, толщину, цвет, все изменения копируем на битмап, используя draw(), для реалистичности можно добавлять noise. И не забыть включить прозрачность!
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.