![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
http://livedocs.macromedia.com/flash/8/main/index.html Так что отсутствие самого флэша — дешевые отмазки. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
|
да я понял
![]() спасибо! ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
|
Я так понимаю BitmapData не позволяет реализовать "карандаш" т.к. рисовать на ней (окромя как попиксельно) можно только с помощью fillrect, а нечто типа fillcircle нет?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
copyPixels
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
|
copyPixels(sourceBitmap:BitmapData, sourceRect:Rectangle, destPoint:Point, [alphaBitmap:BitmapData], [alphaPoint:Point], [mergeAlpha:Boolean]) : Void
Тут тоже sorceRect. Да и что собственно копировать? Я так понимаю.. данный метод берет кучу пикселов заданную прямоугольником и копирует куда мне надо. А как с его помощью моделировать карандаш определенного радиуса? |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
|
Кстати, а как можно отловить событие перемещения мыши по битмапДате?
Там в мануале ни одного event-а не описано.... или события ловятся контейнером битмапдаты (клипом я так понимаю) ? |
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
|
ActionScript classes > BitmapData (flash.display.BitmapData) > hitTest (BitmapData.hitTest method)
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 22
|
Stone
Спасибо. Вроде оно. __etc Откуда такое желание заниматься графоманством? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
|
рисуем векторно на скрытом объекте: lineTo(), moveTo(), при этом можно задавать любые стили для линии, толщину, цвет, все изменения копируем на битмап, используя draw(), для реалистичности можно добавлять noise. И не забыть включить прозрачность!
![]()
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|