![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 16
|
Если я и на этот раз не "туда попал", то я ваще больше не знаю куда тогда обращаться.
Вопрос связан с текстурой, про которую я уже писал вчера, и на который мне уже был дан ответ в виде ссылки на место, где лежит скрипт [code]/*мой код:*/ /*замещение картинкой весь экран*//* import flash.display.*; import flash.geom.*; // Stage.scaleMode = "noScale"; Stage.align = "TL"; onResize = function () { // Создаём битмап дату и аттачим картинку из библиотеки var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("libBitmap"); // Создаём мувик для бекграунда this.createEmptyMovieClip("bmp_fill_mc", 1); // Рисуем прямоугольник with (bmp_fill_mc) { matrix = new Matrix(); repeat = true; smoothing = false; beginBitmapFill(myBitmapData, matrix, repeat, smoothing); moveTo(0, 0); lineTo(0, Stage.height); lineTo(Stage.width, Stage.height); lineTo(Stage.width, 0); lineTo(0, 0); endFill(); } }; Stage.addListener(this); onResize(); /*конец*/[code] проблема в том, что этот код перекрывает всё содержимое клипа, и получается так, что текстура идёт поверх всего. А это не есть хорошо. Заменой местами слоёв я ни к чему не пришёл, а как программно ето сделать я не знаю. подскажите плз если кто знает в чём тут дело. Последний раз редактировалось LASvegas; 06.09.2006 в 13:43. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
создаешь мувик и в нем в первом кадре пишешь этот код, а потом этот мувик ставишь на тот слой который те нужен )))
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
LASvegas, прочитайте пункт 3 (остальные пункты тоже почитайте для общего развития) правил подраздела http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=79864 и приведите ваш текст в надлежащий вид.
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 16
|
спаибо за разъяснение, правила прочитал - буду блюсти )
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|