Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.08.2006, 21:16
AntonKrutikov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AntonKrutikov Найти все сообщения от AntonKrutikov
  № 8  
Ответить с цитированием
AntonKrutikov

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 5
Вот выкладываю самые..... первые наброски.
Здесь построение мира из плиток, размер мира 20х20 плиток.
Добавляется вся информация о построение в объект.
Щелчком по карте определяется на какой плитки вы, выводится в output.
Вид в изометрии, очень помогала книга "Эффективное создание игр на Flash".

В данный момент хочу написать функции растановки объектов и сразу вопрос:
1. Предположим объект занимает 4 плитки (2 в длину и 2 в ширину), размещается объект относительно левого верхнего края (совмешается с левым верхнем краем одной из плиток), эта плитка помечается как занятая, а как описать что и соседние 3 тоже заняты (вообщем для конкретного объекта я могу написать, если квадрат 2х2 поитки, то +1 поитка по X, +1 по Z и +1 и по X и по Z). Можно ли сделать функцию универсальной для любой формы.
2. В книге описана растановка объектов сменой кадров плитки, но тогда каждый объект ограничивается размерами поитки, либо рисовать объект по кускам, как вы к этому относитесь?
3. Когда кликаешь по плитке её прозрачность меняется на 50%, тем самым она подсвечивается. Я реализовал это функцией и методом SetInterval(), но есть проблема при долгом кликанье на плитки эффект пропадает и плитка при кликах больше не подсвечивается.
4. Передвижения героя задумывается по плиткам, просто так удобнее будет описывать алгоритмы поиска пути.
5. Тип поверхности меняется по кадрам, так вроде подходит, но можетбыть можно лучше. Этот способ экономит размер приложения, я так считаю.

Заинтересованные люди спасибо вам, хоть еще пока почти ничего нет но я стараюсь не забрасывать тему и развивать свою задумку.

Считаю 1 надо сделать движок для игры, вообщем что я щас и начал делать.
Вложения
Тип файла: rar gm.rar (8.3 Кб, 105 просмотров)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.