Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.07.2006, 10:57
vvp3000 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvp3000 Найти все сообщения от vvp3000
  № 1  
Ответить с цитированием
vvp3000

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 19
По умолчанию Ориентирование в уровнях проигрователя

Помогите пожалйста. запутался на какой уровень и как подгружать информацию. Суть:
1. Флэш сайт.
2. В одном из фремов в него подгружается еще идин мувик.
3. В этот мувик, в свою очередь подгружается текст.
Код:
_root.ForLoad1.loadMovie("movie/sotrudniki1.swf");
...
_root.loadVariables("anotsotr/vkv.txt", "");
вот в таком виде не работает. Точнее работает, если тестировать sotrudniki1.swf отдельно. Через index.swf тект просто не отображается
пробовал и this.loadVariables("anotsotr/vkv.txt", "") и _parent.loadVariables("anotsotr/vkv.txt", "")

Старый 05.07.2006, 12:06
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 2  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
если в мувике еще 1 мувик то на него выходить не через _root а через _levelX, где Х уровень вложения клипов
_root=_level0

Старый 05.07.2006, 12:15
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
_root не всегда _level0
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.07.2006, 12:45
vvp3000 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvp3000 Найти все сообщения от vvp3000
  № 4  
Ответить с цитированием
vvp3000

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от CorC
если в мувике еще 1 мувик то на него выходить не через _root а через _levelX, где Х уровень вложения клипов
_root=_level0
думаю это не тот выход, а если в проигрователь уже загружены другие клипы
хочу понять как это сделать с относительной адресацией

Старый 05.07.2006, 12:58
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 5  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
ну пиши тогда на каждом мувике отдельно
но всегда ж нужно знать что где у тебя находится
по мне дак с абсолютными адресами проще гораздо (понятнее)

Старый 05.07.2006, 13:47
Morozov1982 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Morozov1982 Найти все сообщения от Morozov1982
  № 6  
Ответить с цитированием
Morozov1982
 
Аватар для Morozov1982

Регистрация: Dec 2005
Адрес: Казахстан, г.Алматы.
Сообщений: 147
Отправить сообщение для Morozov1982 с помощью ICQ
По умолчанию Просто копия статьи из хэлпа к семёрке (надеюсь поможет)

Код:
MovieClip._lockroot
Доступность
Flash Player 7.

Синтаксис
Код:
my_mc._lockroot:Boolean
Описание
Свойство; определяет, на что ссылкается ключевое слово _root при загрузке внешнего SWF файла в мувиклип. По умолчанию свойство _lockroot имеет значение undefined. Вы можете задавать это свойство в загружаемом SWF файле или обработчике события, связанном с мувиклипом, в который производится загрузка.

Например, представьте, что у вас есть документ Games.fla, позволяющий пользователю выбрать игру, а затем загружающий ее (например, Chess.swf) в мувиклип game_mc. Вы хотите быть уверены в том, что слово _root, используемое в Chess.swf, все так же ссылается на _root в файле Chess.swf после загрузки в Games.swf. Если у вас есть доступ к исходному Chess.fla и Вы готовы опубликовать его для Flash Player 7 или более поздней версии, Вы можете добавить следующую строку на главный Таймлайн Chess.fla:

Код:
this._lockroot = true;
Если у вас нет доступа к Chess.fla (например, вы загружаете Chess.swf в chess_mc со стороннего сайта), Вы можете установить его свойство _lockroot после загрузки, как показано ниже. В этом случае, Chess.swf может быть опубликован для любой версии Flash Player, при условии, что Games.swf опубликован для Flash Player 7 или более поздней версии. Добавьте следующий код на главный Таймлайн:

Код:
chess_mc._lockroot = true;
При вызове loadMovie() присвойте свойству MovieClip._lockroot значение true в ролике, куда производится загрузка, как показано ниже. Если этого не сделать, ролик, в который происходит загрузка, будет иметь доступ только к своей собственной Бибилиотеке, но не к Библиотеке загруженного ролика:

Код:
myMovieClip._lockroot = true;
Пример
В примере ниже, в lockroot.fla свойство _lockroot определено на главном Таймлайне SWF файла. Если ролик будет загружен в другой, _root всегда будет ссылаться на основной Таймлайн lockroot.swf, что позволяет избежать конфликтов. Добавьте следующий код на главный Таймлайн lockroot.fla.

Код:
this._lockroot = true;
_root.myVar = 1;
_root.myOtherVar = 2;
trace("Из lockroot.swf");
for (i in _root) {
  trace("  "+i+" -> "+_root[i]);
}
trace("");
Будет выведено следующее:
Код:
Из lockroot.swf
myOtherVar -> 2
myVar -> 1
_lockroot -> true
$version -> WIN 7,0,19,0
В примере ниже загружаются два SWF файла, lockroot.swf и nolockroot.swf. Документ lockroot.fla содержит код из предыдущего примера. Файл nolockroot.fla имеет в первом кадре главного Таймлайна следующий код:

Код:
_root.myVar = 1;
_root.myOtherVar = 2;
trace("Из nolockroot.swf");
for (i in _root) {
  trace("  "+i+" -> "+_root[i]);
}
trace("");
В ролике lockroot.swf свойство _lockroot определено на главном Таймлайне, а в nolockroot.swf — нет. После загрузки файлов, каждый файл выводит переменные из _root. Поместите следующий код на главный Таймлайн третьего документа:

Код:
this.createEmptyMovieClip("lockroot_mc", this.getNextHighestDepth());
lockroot_mc.loadMovie("lockroot.swf");
this.createEmptyMovieClip("nolockroot_mc", this.getNextHighestDepth());
nolockroot_mc.loadMovie("nolockroot.swf");
function dumpRoot() {
  trace("Из текущего SWF файла");
  for (i in _root) {
    trace("  "+i+" -> "+_root[i]);
  }
  trace("");
}
dumpRoot();
Будет выведено следующее:

Код:
Из текущего SWF файла
dumpRoot -> [type Function]
$version -> WIN 7,0,19,0
nolockroot_mc -> _level0.nolockroot_mc
lockroot_mc -> _level0.lockroot_mc

from nolockroot.swf
myVar -> 1
i -> lockroot_mc
dumpRoot -> [type Function]
$version -> WIN 7,0,19,0
nolockroot_mc -> _level0.nolockroot_mc
lockroot_mc -> _level0.lockroot_mc

Из lockroot.swf
myOtherVar -> 2
myVar -> 1
Файл без определенного на главном Таймлайне свойства _lockroot содержит также все переменные с главного Таймлайна ролика-родителя. Если у вас нет доступа к nolockroot.fla, Вы можете изменить свойство _lockroot из главного ролика:

Код:
this.createEmptyMovieClip("nolockroot_mc", this.getNextHighestDepth());
nolockroot_mc._lockroot = true;
nolockroot_mc.loadMovie("nolockroot.swf");
Будет выведено следующее:
Код:
from current SWF file
dumpRoot -> [type Function]
$version -> WIN 7,0,19,0
nolockroot_mc -> _level0.nolockroot_mc
lockroot_mc -> _level0.lockroot_mc

from nolockroot.swf
myOtherVar -> 2
myVar -> 1

from lockroot.swf
myOtherVar -> 2
myVar -> 1


Последний раз редактировалось iNils; 05.07.2006 в 14:02.
Старый 05.07.2006, 14:51
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Лучше использовать мувики-контейнеры и забыть про _root.

Старый 05.07.2006, 16:21
vvp3000 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvp3000 Найти все сообщения от vvp3000
  № 8  
Ответить с цитированием
vvp3000

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от __etc
Лучше использовать мувики-контейнеры и забыть про _root.
Т.е.создать клип и сразу в него забить текст - это не сложно... весь интерес в том, что содержание данного текстового поля меняется в процессе работы сайта... а именно, дается характеристика сотруднику, на чье фото наведен указатель мышки

Старый 05.07.2006, 18:48
Пуннокио вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Пуннокио Найти все сообщения от Пуннокио
  № 9  
Ответить с цитированием
Пуннокио

Регистрация: May 2006
Сообщений: 25
может
тебе использовать MovieClip.loadMovie();
и MovieClip.loadVariables();

не запутаешься, так как будеь грузить конкретно в клипы, хоть данные, хоть другой клип

etc про это говорил

тут меньше вероятность ошибиться

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.