![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
по теме.
а есть ли какой нибудь выход из такой ситуации: допустим я пишу игру на флеше, она конечно он-лайн, потому подстраивать ее надо под он-лайн вначале, но все равно не удобно же тестить постоянно выкладывая на фтп и очищая кэш, или если она будет доступна для скачивания... может как нить по внутреннему таймеру действия отмерять? это возможно или getTimer() тоже медленнее работает в разных средах? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|