Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.06.2006, 02:30
PSoWP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PSoWP Найти все сообщения от PSoWP
  № 3  
Ответить с цитированием
PSoWP
 
Аватар для PSoWP

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 113
Во втором коде ты с физизикой перемудрил в программирование нужна видимость физики а не изложение всей механики.
Я один раз увлекся и у меня для летящей стрелы расчитывалась по углу наклона площадь и по этой площади считалось её торможение в зависимости от направления ветра и трения о воздух...
А потом я убраз 100-150 строчек кода и разница между стрелами была 1-2 пикселя) Так что физика не нужна

И ещё лучше писать по схеме:
if(){} else if(){}...
Тогда если одна ифка сработала остальные не проверяются и это ускоряет код.


Последний раз редактировалось PSoWP; 18.06.2006 в 02:33.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.