Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.06.2006, 14:35
-=GRAF=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=GRAF=- Найти все сообщения от -=GRAF=-
  № 11  
Ответить с цитированием
-=GRAF=-
[1.10, 1.11 01.02.2006]
 
Аватар для -=GRAF=-

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 119
Отправить сообщение для -=GRAF=- с помощью ICQ
Вот смотри... (Разблочи слоя, замки убери...)
Вложения
Тип файла: rar lesson5.rar (5.8 Кб, 32 просмотров)
__________________
Человеческая глупость - бесконечна...

Старый 01.06.2006, 14:48
Alek74 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alek74 Найти все сообщения от Alek74
  № 12  
Ответить с цитированием
Alek74

Регистрация: May 2006
Сообщений: 56
Кажеться понял. Надо редактировать сам объект, а не слой. Так?

Старый 01.06.2006, 15:02
-=GRAF=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=GRAF=- Найти все сообщения от -=GRAF=-
  № 13  
Ответить с цитированием
-=GRAF=-
[1.10, 1.11 01.02.2006]
 
Аватар для -=GRAF=-

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 119
Отправить сообщение для -=GRAF=- с помощью ICQ
Ну конечно....

Ты основы выучи, что где находится, как что делается... А потом еще пытайся програмирыванную анимацию делать, это гораздо интиресней...
__________________
Человеческая глупость - бесконечна...


Последний раз редактировалось -=GRAF=-; 01.06.2006 в 15:05.
Старый 01.06.2006, 15:29
-=GRAF=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=GRAF=- Найти все сообщения от -=GRAF=-
  № 14  
Ответить с цитированием
-=GRAF=-
[1.10, 1.11 01.02.2006]
 
Аватар для -=GRAF=-

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 119
Отправить сообщение для -=GRAF=- с помощью ICQ
Вот кстати пример... Покадровая и Программная анимация....
(Код можно сделать лутче... но этот более понятен для новичков, которые первый раз видят AS (везде математика...)).
Вложения
Тип файла: rar Animation.rar (7.3 Кб, 45 просмотров)
__________________
Человеческая глупость - бесконечна...

Старый 01.06.2006, 18:23
Ion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ion
  № 15  
Ответить с цитированием
Ion
Banned
[5 01.09.2006]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
Засунь обе фигуры в клип и анимируй его для трапеции, а внутри него сделай анимацию для окружности, обратную внешней анимации, тогда 2-е анимации будут компенсировать друг друга и всё будет круто

Старый 01.06.2006, 18:28
Alek74 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alek74 Найти все сообщения от Alek74
  № 16  
Ответить с цитированием
Alek74

Регистрация: May 2006
Сообщений: 56
Цитата:
Сообщение от Ion
Засунь обе фигуры в клип и анимируй его для трапеции, а внутри него сделай анимацию для окружности, обратную внешней анимации, тогда 2-е анимации будут компенсировать друг друга и всё будет круто

А можно простой пример?


Последний раз редактировалось Alek74; 01.06.2006 в 18:38.
Старый 01.06.2006, 18:34
-=GRAF=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=GRAF=- Найти все сообщения от -=GRAF=-
  № 17  
Ответить с цитированием
-=GRAF=-
[1.10, 1.11 01.02.2006]
 
Аватар для -=GRAF=-

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 119
Отправить сообщение для -=GRAF=- с помощью ICQ
Alek74
Кстати, к прожекторам...
Если ты делаешь двойное движение, то очень удобно будет создать направляющий слой, и сделать кривую линию для пути прожектора, допустим часы с маятником, что б сделать максимально реалистичную и ровную анимацию, без направления не обойтись...
__________________
Человеческая глупость - бесконечна...

Старый 01.06.2006, 18:37
Alek74 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alek74 Найти все сообщения от Alek74
  № 18  
Ответить с цитированием
Alek74

Регистрация: May 2006
Сообщений: 56
Цитата:
Сообщение от -=GRAF=-
Вот кстати пример... Покадровая и Программная анимация....
(Код можно сделать лутче... но этот более понятен для новичков, которые первый раз видят AS (везде математика...)).
Это наверное Flash 8. У меня не открывается. Но идея мне ясна. Програмная мультипликация делается, практически, математическим способом. Координаты и функции.

Но для начала разберемся с черчением и рисованием. Ну и с тем, что где лежит


Последний раз редактировалось Alek74; 01.06.2006 в 18:39.
Старый 01.06.2006, 18:42
Alek74 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alek74 Найти все сообщения от Alek74
  № 19  
Ответить с цитированием
Alek74

Регистрация: May 2006
Сообщений: 56
Кстати, как я понимаю, на реалистичность влияет и кадровая чистота клипа?

Старый 01.06.2006, 19:23
Ion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ion
  № 20  
Ответить с цитированием
Ion
Banned
[5 01.09.2006]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
Да, влияет. А почему ты не установишь себе Flash 8?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.