![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 42
|
Пока ждал, сам разобрался...
если кому интересно (кусок из Хэлпа, с моими комментариями): //создаём пролсушивание событий
var mouseListener:Object = new Object();
//параметр delta как раз и передаётся в зависимости от того
//в какую сторону вращаешь колёсико
mouseListener.onMouseWheel = function(delta) {
//my_mc - тот клип который движется при вращении колёсика
my_mc._y += delta*2;
};
Mouse.addListener(mouseListener);
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|