Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.02.2006, 20:22
Hellex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hellex Посетить домашнюю страницу Hellex Найти все сообщения от Hellex
  № 1  
Ответить с цитированием
Hellex
 
Аватар для Hellex

Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 45
Отправить сообщение для Hellex с помощью ICQ
По умолчанию Как просмотреть данные GET и POST?

Как просмотреть данные GET и POST прямо из флеша по средствам trace. Я год назад хоть убейте помню делал, а сейчас то-есть что я передаю хочу лицезреть, а то как в танке! В пхп вывел, а вот в флеше хочу.
__________________
Старая, добрая игра www.tribe.civ3000.com

Старый 16.02.2006, 20:29
olegn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olegn Найти все сообщения от olegn
  № 2  
Ответить с цитированием
olegn
 
Аватар для olegn

Регистрация: Jan 2006
Адрес: El Paso
Сообщений: 201
Корректнее называть "данные GET и POST" методами, с помощью которых ты обмениваешься данными с Flash. А вот куда их принимает Flash - или в объект XML, или в объект LoadVars, как правило.
Тебе остается просто обработать событие onLoad от экземпляров этих объектов, и вывести полученные данные. Через trace() в том числе. Все очень просто. С отправлением то же самое, даже проще - можно сразу обращаться к сформированному для отправки объекту, без onLoad.
__________________
No war, make Flash.


Последний раз редактировалось olegn; 16.02.2006 в 20:34.
Старый 17.02.2006, 11:26
Hellex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hellex Посетить домашнюю страницу Hellex Найти все сообщения от Hellex
  № 3  
Ответить с цитированием
Hellex
 
Аватар для Hellex

Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 45
Отправить сообщение для Hellex с помощью ICQ
а строку пример можно как это выглядит
вот у меня строка мувика LoadVariables('http://abc.com',... и т.д. 'POST' или 'GET' не важно) как ее лицезреть данные? Которые она передает методами?
__________________
Старая, добрая игра www.tribe.civ3000.com

Старый 17.02.2006, 13:05
Hellex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hellex Посетить домашнюю страницу Hellex Найти все сообщения от Hellex
  № 4  
Ответить с цитированием
Hellex
 
Аватар для Hellex

Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 45
Отправить сообщение для Hellex с помощью ICQ
Выводил же это креативный ступор сижу и не могу вспомнить как я это делал... Хелп!!!
__________________
Старая, добрая игра www.tribe.civ3000.com

Старый 17.02.2006, 13:13
__i вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для __i Найти все сообщения от __i
  № 5  
Ответить с цитированием
__i
 
Аватар для __i

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 1,524
Отправить сообщение для __i с помощью ICQ
Код:
lv = new LoadVars()
lv.data1=1
lv.data2=2
trace(lv)

Старый 17.02.2006, 13:23
Hellex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hellex Посетить домашнюю страницу Hellex Найти все сообщения от Hellex
  № 6  
Ответить с цитированием
Hellex
 
Аватар для Hellex

Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 45
Отправить сообщение для Hellex с помощью ICQ
не я не на столько туп, если вы меня понимаете я беру и скопом из мувика кидаю переменные я хочу знать сколько их я не создаю объект я просто вызываю loadVariebles без всяких loadVars и прочих объектов. Делал же сто пудов гет выводил однозначно только как?
__________________
Старая, добрая игра www.tribe.civ3000.com

Старый 17.02.2006, 16:58
ReN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ReN Найти все сообщения от ReN
  № 7  
Ответить с цитированием
ReN

Регистрация: Nov 2003
Адрес: Россия
Сообщений: 56
Код:
myMovieClip.loadVariables("url", "GET");
Ну тут из myMovieClip отсылаются данные методом GET.
Все переменные myMovieClip... Т.е. чтобы посмотреть то что отсылаеш нужно пролистать эти пременные.
Код:
for (i in myMovieClip){
trace(i+' ->'+myMovieClip[i])
}
Так же можеш посмотреть что отправляеш методом POST...

Или можно отправить так:
Код:
myMovieClip.loadVariables("url.php?a1=1&a2=2", "GET");
Тут уже видать сразу что a1=1 и a2=2.
Если я ошибаюсь поправте...
__________________
ReN

Старый 17.02.2006, 17:21
Hellex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hellex Посетить домашнюю страницу Hellex Найти все сообщения от Hellex
  № 8  
Ответить с цитированием
Hellex
 
Аватар для Hellex

Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 45
Отправить сообщение для Hellex с помощью ICQ
Хм... тоже вариант, спасибо... но все-равно делал то по-другому, даже дело не в том что нет способа как их увидеть, но часто хочется сделать это быстро, для тестирования и апач сервера с пхп
__________________
Старая, добрая игра www.tribe.civ3000.com

Старый 17.02.2006, 17:31
Hellex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hellex Посетить домашнюю страницу Hellex Найти все сообщения от Hellex
  № 9  
Ответить с цитированием
Hellex
 
Аватар для Hellex

Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 45
Отправить сообщение для Hellex с помощью ICQ
и флеш плющит при массиве данных огромном!
__________________
Старая, добрая игра www.tribe.civ3000.com

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.