![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Всю работу делает сервер,
клиент только отправляет координаты клика |
|
|||||
|
cashirov - вот при таком варианте - о котором я подумал когда писал первый ответ в этой теме - и теряется смысл приложения. если флешу позволить решать - успешный логин или нет - то тут то его и ломают на раз-два и имитируют логин
|
|
|||||
|
а интернет-казино не защищены вообще, это не требуется - то, что вы видите на экране - это лишь зеркальное отображение процессов, происходящих на сервере, вмешаться в которые из броузера нереально
|
|
|||||
|
Все равно взломать можно.
|
|
|||||
|
Интернет казино весьма надежно защищены...
|
|
|||||
|
можно взломать все) я с серверами не дружу, поэтому сказать - как именно - не могу, но допускаю, что это реально
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 21
|
Вообщем я только заказчик. Так что если можно подробнее в чем тут проблема...
|
|
|||||
|
я имел в виду защиту клиентской части игры
|
|
|||||
|
Клиентскую часть - и защищать не надо.
Сервер взломать можно... но бессмысленно. Там все жестко. |
|
|||||
|
если вы - заказчик - то в первую очередь интересует, для какого конкретно приложения такая система логина разрабатывается. если что-то серьезное с большим количеством материально заинтересованных пользователей - то не стоит. если на выставке показать новые идеи логинов - то вполне
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|