Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.01.2006, 13:20
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 9  
Ответить с цитированием
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Цитата:
Сообщение от __i
вариант Nox Noctis красив своей простотой %)), но не всегда подойдет допустим когда сам мувик не должен поворачиваться а только должен двигаться по кругу.
Код:
var radius = 100;
var speed = 10;
//
this.createEmptyMovieClip("outer", 0);
outer.createEmptyMovieClip("inner", 0);
outer.inner.lineStyle(10, 0, 100);
outer.inner.lineTo(15, 0);
//
outer.inner._x = radius;
//
outer.onEnterFrame = function()
{
	this._rotation += speed;
	this.inner._rotation = -this._rotation;
};
предупрежу следующий вопрос: да, получить координаты клипа inner в любой момент можно без вычислений. берем его координаты и применяем localToGlobal().

вобщем всё зависит от цели мероприятия.
иногда синусы-косинусы могут понадобиться.
но далеко не всегда. :)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.