![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
не совсем понятно вопрос это или ответ...
но в любом случае, простая оптимизация кода поможет жить: this.enterFrameHandler = function() { this.mask_mc._xscale += 2; this.mask_mc._yscale += 2; var obj = {x:this._width, y:this._height}; this.localToGlobal(obj); if (this.mask_mc.hitTest(obj.x, obj.y)) { delete this.onEnterFrame; this.mask_mc.removeMovieClip() } }; this.addPlane = function() { var d = this.getNextHighestDepth(); var t_mc = this.createEmptyMovieClip("plane"+d+"_mc", d); var m_mc = t_mc.attachMovie("mask_mc", "mask_mc", 0); t_mc.setMask(m_mc); t_mc.onEnterFrame = this.enterFrameHandler }; //........................................ this.addPlane() скрипт не идеален, но уже более-менее причесан: - не создается для каждого мувика свой обработчик. он один на всех. - в обработчике нет вычисляемых (eval) ссылок. мы четко знаем кто и где у нас лежит. - добавление мувика реализовано как метод, работающий в любом мувиклипе и не нарушающий его существующую структуру. - маску кладем прямо в мувик, она прекрасно справится со совими обязанностями и там. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|