Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.10.2005, 09:28
ultraflasher вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от ultraflasher
  № 11  
Ответить с цитированием
ultraflasher
Banned
[03.10.2005]

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 425
> Есть такая чудо-штука - broadcastMessage("...") ... блпблпблп

Интересно как это связано с темой вопроса ...

Старый 06.10.2005, 10:41
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Попытка эмуляции меток
Ворон ты правильно понял, что метки конвертяться в кадры только внутри методов управляющих положением мувика на таймлайн.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 06.10.2005, 16:01
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 13  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
Цитата:
Сообщение от ultraflasher
> Есть такая чудо-штука - broadcastMessage("...") ... блпблпблп

Интересно как это связано с темой вопроса ...
2 ultraflasher
Если ты дочитал пост, то должен был понять.
Вопрос ведь не о метках как таковых, а о какой-либо маркировке кадров, с которой сможет нормально работать код.


Последний раз редактировалось kruasan; 06.10.2005 в 16:07.
Старый 06.10.2005, 16:07
ultraflasher вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от ultraflasher
  № 14  
Ответить с цитированием
ultraflasher
Banned
[03.10.2005]

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 425
Да что Вы говорите =)

Старый 06.10.2005, 18:15
Bорон вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bорон Посетить домашнюю страницу Bорон Найти все сообщения от Bорон
  № 15  
Ответить с цитированием
Bорон
 
Аватар для Bорон

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Очень странное место
Сообщений: 329
Отправить сообщение для Bорон с помощью ICQ
2kruasan:
Идея с широковещательными сообщениями замечательная.
Покрутил ее немного и столкнулся с такой проблемой.
0. broadcastMessage - у меня Flash MX. такого ключевого слова ненашол =(
к какому из Build-in Classes оно относится ?
1. Имеет смысл делать только 2 широковещательных сообщения:
повернуть вперед и повернуть назад. А двигать так же с помощью onenterframe
2.В одном морфинге может содержатся десяток "вложеных" движений. Например в повороте на 360 градусов есть поворот на 45... И при этом когда нам нужен именно поворот на 360 градусов мы будем получать сообщения от всех вложенных движений. Как то можно их похитрому диференцировать ? Например аргументами ?
__________________
Студия "Ночной народ" | http://nightfolk.net/

Старый 06.10.2005, 18:35
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 16  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
0.
Все, что связано с броадкастерами - вещи недокументированные. Даже в 7-ке их формально нет. Насчет FlashMX (6-ка) ничего сказать немогу, так как не использую. Хотя Р.Пеннер пишет, что если во FlashMX запустить такой код:
ASSetPropFlags(AsBroadcaster, null,8,1);
for(var i in AsBroadcaster) trace(i)
то на выходе будет список методов и свойств, среди которых и broadcastMessage.

1.
Тебе видней

2.
Можно.
broadcastMessage("onMessage",argument1, argument2,...,argumentN);
Тогда отлов событий делаем так:
listener_mc.onMessage=function(argument1, argument2,...,argumentN){...}

Старый 06.10.2005, 18:49
ultraflasher вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от ultraflasher
  № 17  
Ответить с цитированием
ultraflasher
Banned
[03.10.2005]

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 425
> Все, что связано с броадкастерами - вещи недокументированные

Ошибочка, в восьмёрке уже документированы.

Старый 06.10.2005, 19:04
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 18  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
Речь идет о шестерочке

Старый 06.10.2005, 19:23
ultraflasher вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от ultraflasher
  № 19  
Ответить с цитированием
ultraflasher
Banned
[03.10.2005]

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 425
> Речь идет о шестерочке

Это где это речь идёт о шестёрке? =)

Старый 08.10.2005, 20:39
Bорон вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bорон Посетить домашнюю страницу Bорон Найти все сообщения от Bорон
  № 20  
Ответить с цитированием
Bорон
 
Аватар для Bорон

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Очень странное место
Сообщений: 329
Отправить сообщение для Bорон с помощью ICQ
Цитата:
В кадре с 1-й анимашкой пишем _root.anim1Frame=this._currentframe.
В кадре с 2-й анимашкой пишем _root.anim2Frame=this._currentframe.
и т.д.
=(
Доказало свою не состоятельность. Дело в том что присвоение происходит только когда мувик проигрывает этот фрейм.
Что бы это было реально нужно как минимум один праз его полностью проиграть.
Что грусно.
=(

Над громкоговорителем пока медитирую.
__________________
Студия "Ночной народ" | http://nightfolk.net/

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.