Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.09.2005, 02:34
T1esto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для T1esto Найти все сообщения от T1esto
  № 1  
Ответить с цитированием
T1esto

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 11
По умолчанию EnterFrame пауза для проигрывания звука

Может быть я и тупой, а скорее всего так и есть, но никак не могу понять как проиграть трек полностью, а то onEnterFrame дает прослушать его лишь мгновение и снова обновляется. Как сделать паузу в скрипте? Внизу часы и
_root.onEnterFrame = function() {
var my_sound = new Sound();
var x = new Date();
var hr = x.getHours();
var ms = x.getMinutes();
var sc = x.getSeconds();
if (hr<10) {
hr = "0"+hr;
}
if (ms<10) {
ms = "0"+ms;
}
if (sc<10) {
sc = "0"+sc;
}
this.mainTimer = (hr+":"+ms+":"+sc);
if (bhs == hr && bms == ms && bsc == sc) { \\когда видит \\соответстивие времени с заданным в будильнике запускаем сануд.
my_sound.attachSound("Clock");
my_sound.start();
trace("Alarma");
}
};

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.