Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.09.2005, 14:13
Nad_F вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nad_F Посетить домашнюю страницу Nad_F Найти все сообщения от Nad_F
  № 1  
Ответить с цитированием
Nad_F

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 55
По умолчанию Реально ли это для флэша?

Здравствуйте!
Мне необходимо реализовать на сайте следующую возможность:
Посетитель через веб-интерфейс задает размеры помещения, размеры мебели и ее местоположение.
Происходит расчет количества и ассортимента подогреваемых матов прямоугольной формы, количества материала, которым закладываются необогреваемые участки. Рассчитывается цена теплого пола, энергопотребление и экономия.
Можно ли тут обойтись одним AS, либо только интерфейс на флэше, а обрабатывать данные, например, PHP?
Заранее большое спасибо!

Старый 21.09.2005, 14:24
Samodelkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Samodelkin Найти все сообщения от Samodelkin
  № 2  
Ответить с цитированием
Samodelkin

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Отправить сообщение для Samodelkin с помощью ICQ
Можно обойтись и АS. Хотя конечно логику лучше всегда делать на сервере мало ли какая машина у клиента(P-2)
__________________
Давайте отбросим факты, чтобы увидеть суть

Старый 21.09.2005, 14:25
Kinsler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kinsler Найти все сообщения от Kinsler
  № 3  
Ответить с цитированием
Kinsler
 
Аватар для Kinsler

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
гхм
да тут собственно без разницы как делать
главное алгоритм что б был и все
принципиально неважно на чем расчет идет
ну на флеше наверное чуток помедленнее будет...

Старый 21.09.2005, 21:52
Nad_F вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nad_F Посетить домашнюю страницу Nad_F Найти все сообщения от Nad_F
  № 4  
Ответить с цитированием
Nad_F

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 55
Спасибо за ответ!
Скажите, пожалуйста, каким образом можно реализовать создание и размещение мебели в виде прямоугольников, произвольной ширины и местоположения, например, приаттачивание клипа в начальное место и последующее его перетаскивание в любое другое. Какие методы, функции и т.д. лучше для этого использовать, как может быть вычислено место положение клипа и расстояние до стен и других клипов?
Заранее большое спасибо!

Старый 22.09.2005, 01:13
Sh@man вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sh@man Найти все сообщения от Sh@man
  № 5  
Ответить с цитированием
Sh@man
 
Аватар для Sh@man

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 840
Отправить сообщение для Sh@man с помощью AIM Отправить сообщение для Sh@man с помощью Skype™
Слишком обширный вопрос. Попробуй для начала почитать хелп флешевый
__________________
www.maxshaman.com

Старый 22.09.2005, 02:06
Nad_F вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nad_F Посетить домашнюю страницу Nad_F Найти все сообщения от Nad_F
  № 6  
Ответить с цитированием
Nad_F

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 55
Я уже прочитал по флешу и АС больше тысячи страниц, но дело в том, что из этого пока что применял очень мало на практике и не знаю, в каких случаях и что лучше использовать. Я пока что правда лучше как следует обдумаю чего мне вообще надо-то, а то я сам в задачу не впиливаю совершенно.
Спасибо!

Старый 22.09.2005, 12:17
Kinsler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kinsler Найти все сообщения от Kinsler
  № 7  
Ответить с цитированием
Kinsler
 
Аватар для Kinsler

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
я вот поэтому и сказал что надо сначала алгоритм придумать
кстати реально сложная задача...
а как реализовать ее станет потом ясно...
мне к сожалению ничего подобного никогда писать не приходилось поэтому навскидку хотя бы простой алгоритм придумать не могу
совет: попробуй решить эту задачу для небольшого кол-ва прямоугольников - ну типа разместить 2 в 1 по каким-то оптимальным параметрам...
есть ощущение что это реально должен быть сложный алгоритм ну и вообще здача сложна...
Я кажеться как-то видел в сети программу которая рассчитывала как из куска ткани оптимально вырезать куски ткани для платья
я думаю тебе надо что-то подобное надыбать и изучить методы реализации...
Когда придумаешь алгоритм насчет того как все это написать мы подскажем...

Старый 22.09.2005, 16:23
Samodelkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Samodelkin Найти все сообщения от Samodelkin
  № 8  
Ответить с цитированием
Samodelkin

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Отправить сообщение для Samodelkin с помощью ICQ
Я гдето это уже видел там мебелизация своей кухни ссылка где-то есть...
А алгоритм ... ООП тебе в руки
__________________
Давайте отбросим факты, чтобы увидеть суть

Старый 22.09.2005, 16:29
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 9  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
Конкретно прямоугольники изменяемой формы сделать несложно. 4 мувика-драга по углам, прямоугольник программно нарисованный.

Старый 23.09.2005, 01:02
Nad_F вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nad_F Посетить домашнюю страницу Nad_F Найти все сообщения от Nad_F
  № 10  
Ответить с цитированием
Nad_F

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 55
Ок, спасибо!
Ага, в том-то и дело, что на прикладном языке это было бы проще сделать, только вот исполняемых файлов с сайта качать мало кто станет, я этот вариант предлагал.
Думаю, что нужно сделать какую-то пимпу с полями для ввода размеров помещения и мебели, которая создается в заданном месте, а потом перетаскивается куда следует.
Далее каким-то образом свободное от мебели пространство делится на прямоугольники, их количество, размеры и координаты записываются в переменные, значения которых передаются скрипту, например, на пхп. А он там уже пусть разбирается)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.