Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.07.2005, 15:53
13dead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 13dead Найти все сообщения от 13dead
  № 31  
Ответить с цитированием
13dead
[6 07.05.06]

Регистрация: Feb 2003
Сообщений: 29
Цитата:
Сообщение от Ion
есть команда, которая делает все адреса в обеих частях абсолютными и такой гемор пропадает.
Ну и что же это за волшебная команда? Равняйсь, Смирно?

Старый 13.07.2005, 02:12
DEAFFF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DEAFFF Посетить домашнюю страницу DEAFFF Найти все сообщения от DEAFFF
  № 32  
Ответить с цитированием
DEAFFF
 
Аватар для DEAFFF

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Россия, В. Новгород
Сообщений: 255
Отправить сообщение для DEAFFF с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от KUZEN
бывает такая бага, создай нофый чистый фла и скопируй всё в него ...
зачем так париться? можно же... в меню file/save and compact....
но перед этим надо удалить все лишние объекты из библиотеки...

и это не бага... дело то в том что при добавлении в библиотеку разных объектов... они добавляются как бы в мнимую библиотеку... а действительная показывает тока те объекты, которые ты добавил и не удалял их оттуда (прикольно да? ) в мнимой же библиотеке лежат все объекты которые ты добавлял в библию и даже если ты их оттуда удалил... )) существует как бы "корзина" (как в виндозе) и очистить ее мона тока с помощью file/save and compact....
вот такая вот байда
__________________
зная будущее, хотя бы, на 10 минут вперед, можно покорить весь мир...

Старый 13.07.2005, 02:29
DEAFFF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DEAFFF Посетить домашнюю страницу DEAFFF Найти все сообщения от DEAFFF
  № 33  
Ответить с цитированием
DEAFFF
 
Аватар для DEAFFF

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Россия, В. Новгород
Сообщений: 255
Отправить сообщение для DEAFFF с помощью ICQ
хм... незнаю парни...
я работаю тут с видео... накладываю там всякие не сложные спецэффекты...
так вот... у меня к примеру один fla занимает примерно 58 мб а его swf 36мб... никаких глюнов...
__________________
зная будущее, хотя бы, на 10 минут вперед, можно покорить весь мир...

Старый 13.07.2005, 10:20
13dead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 13dead Найти все сообщения от 13dead
  № 34  
Ответить с цитированием
13dead
[6 07.05.06]

Регистрация: Feb 2003
Сообщений: 29
Цитата:
Сообщение от DEAFFF
хм... незнаю парни...
я работаю тут с видео... накладываю там всякие не сложные спецэффекты...
так вот... у меня к примеру один fla занимает примерно 58 мб а его swf 36мб... никаких глюнов...
А какой комп, можно узнать? Просто, есть подозрение, что, видимо, если не compact`нуть (как тут советуют) большой файл перед компиляцией, то слабые компы не могут его переварить...

Старый 13.07.2005, 12:48
DEAFFF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DEAFFF Посетить домашнюю страницу DEAFFF Найти все сообщения от DEAFFF
  № 35  
Ответить с цитированием
DEAFFF
 
Аватар для DEAFFF

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Россия, В. Новгород
Сообщений: 255
Отправить сообщение для DEAFFF с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от 13dead
А какой комп, можно узнать? Просто, есть подозрение, что, видимо, если не compact`нуть (как тут советуют) большой файл перед компиляцией, то слабые компы не могут его переварить...
пень 3.0 ГГц но тоже при компиляции... долго задумывается секунд на 30...
__________________
зная будущее, хотя бы, на 10 минут вперед, можно покорить весь мир...

Старый 13.07.2005, 14:10
Ion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ion
  № 36  
Ответить с цитированием
Ion
Banned
[5 01.09.2006]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
Цитата:
Сообщение от 13dead
Ну и что же это за волшебная команда? Равняйсь, Смирно?
this._lockroot = true;

Старый 06.09.2005, 00:27
gor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gor Посетить домашнюю страницу gor Найти все сообщения от gor
  № 37  
Ответить с цитированием
gor
 
Аватар для gor

Регистрация: May 2000
Адрес: россия москва
Сообщений: 30
Отправить сообщение для gor с помощью ICQ
ребята, просто для справки-имею опыт компиляции флеш-презентации с объёмом файла 0т 150 до 300 Мб (с видео DivX) всё работает! (речь идёт о flash mx 6) Копайте качество видео (и безтормозное воспроизведение) в кейфреймах!!!! Верьте и дерзайте! Успехов.
__________________
сложно оказаться там,
где ты есть.
http://www.igorgor.ru

Старый 06.09.2005, 17:04
BOrMArLEY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BOrMArLEY Найти все сообщения от BOrMArLEY
  № 38  
Ответить с цитированием
BOrMArLEY

Регистрация: Aug 2002
Адрес: menSK %))
Сообщений: 17
Отправить сообщение для BOrMArLEY с помощью ICQ
Нужно было сделать годовой отчет одного банка (CD). Около 70 страниц (2 части) * 2 языка. Помимо прочего оформилова (в т.ч. растры) текст этих 140 страниц был в кривых. Исходник — почти 100 Мб. Реализация — на AS 2.0 через массивы, Linkage и attachMovie плюс эффекты (на таймлайне единственный фрейм, буквально пару слоёв интерфейса).

При компиляции любой из 2х частей проблем не возникало (результат около 12 Мб каждая; машина: P4-3000, 1Gb). Но при попытке компиляции целиком машина грузилась что песец не менее чем на 90 минут (!), при этом до результата дело не доходило. С кодом никаких вопросов - т.к. удаление ВСЕГО кода и ВСЕГО таймлайна (только фреймы в библиотеке с заданным Linkage) не вносило никаких изменений. Пытался разузнать про пакетную компиляцию - инфы для AS 2.0 / MX 2004 в сети не много.

Вопрос решился конвертацией фреймов в растры (разрешение более 150, гиф, узкая палитра - текст черно-белый).

У кого какие мысли? Нет, ну понятно, что можно посчитать количество узлов и безье ;-) в этих всех страницах (если в кривых). Но не Director же кривой привлекать?
__________________
~ если я смотрю снаружи на себя то я уже не я ~

Старый 08.09.2005, 06:22
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 39  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Сообщение от kuzen
бывает такая бага, создай нофый чистый фла и скопируй всё в него ...
ага, точно точно.
__________________
flash/flex/unity

Старый 09.09.2005, 13:32
vlanis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vlanis Посетить домашнюю страницу vlanis Найти все сообщения от vlanis
  № 40  
Ответить с цитированием
vlanis

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 16
Отправить сообщение для vlanis с помощью ICQ
Очень интересно, все, о чем вы тут говорите, каждый раз, когда создаю диск, сталкиваюсь с данной проблемой. Огромные файлы, постоянное торможение, вылетание флеша, неудачная компиляция, короче говоря, проблема существует. Сейчас всетаки задумываюсь поставить директор, и делать многосерийный фильм, насколько это не удобно знаю сам, но поделать ничего не могу, скорей всего зевунули разработчики ПО данную багу, не думали что кто то начнет презентации делать на инетовском движке. Как предложение: собрать в этом топике замеченные ограничения и засунуть это все в faq, дабы не наступать на одни грабли трижды.

Мною замечены: 10000 кадров, и не больше
Ограничение в размерах swf ~ 15 мб.

Ну и собстна вопросик, если можно поподробнее о this._lockroot = true;
__________________
с уважением
vlanis
http://vlanis.com

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.