Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.09.2005, 12:51
Clown-Z вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Clown-Z Найти все сообщения от Clown-Z
  № 10  
Ответить с цитированием
Clown-Z

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 16
Цитата:
Сообщение от Tandra
Первый вопрос
Поясняю ситуацию. Нужно подгрузить внешний swf оставить его сделать невидимым и потом в определенный момент начать его проигрывать.
movie находится в руте.

В таймлайне прописана строка

movie.onLoad = function ()
{stop();}

Так жа на самом клипе movie прописано
onClipEvent(load)
{stop();}

При trace(this) оба выдают ссылку на movie
но! В случае onLoad останавливается проигрывание _root
Если поменять _root.movie.stop(); или пишется _root.movie.gotoAndStop(1); this.stop();
_root проигрывается но сам movie не останавливается.
Хотя поменять _x и _y я могу однако свойство _visible не меняется, т.е. клип как показывался так и показывается.

Если все это менять в onClipEvent(load){ } все срабатывает правильно. все события происходят с movie.

В чем фишка?
"Фишка" в том, что onLoad выполняется один раз - кода movie впервые появляется на сцене. все последующие onLoad работать не будут.

onLoad не работает для динамически созданных или загруженных movie clip'ов. Это все написано в ХЭЛПЕ.

т.е., все Ваши инструкции вызываются при событии onLoad, но отменяются сразу после того, как в movie загружается несколько процентов внешнего swf.
наверное, я не внятно объясняю...
короче, Ваша инструкция stop(); выполняется до того, как загрузится клип, который нужно остановить. т.е. она применяется вхолостую.
Цитата:
В таймлайне прописана строка

movie.onLoad = function ()
{stop();}
* * *
При trace(this) оба выдают ссылку на movie
но! В случае onLoad останавливается проигрывание _root
код у вас лежит в основном таймлайне и и команда stop(); применяется к основному таймлайну.
чтобы остановился movie, нужно прописать movie.stop();

в случае с
onClipEvent(load)
{stop();}
код выполняется а) когда movie впервые появляется на сцене и б) когда в movie НАЧИНАЕТ загружаться мувик.

Цитата:
Второй вопрос

На клипе висит
onClipEvent (load) {
stop();
_visible=false;
}
В определенный момент я в _root пишу
movie._visible=true;
movie.play();

На локале все работает отлично. Но при выкладывании в интет мувик не запускается. Он становится видимым но не играет.
Почему?

Пыталась исспользовать вместо load data все равно не получилось
если становится видимым, то и играть должен.
может быть ошибка какая-то в подгружаемом мувике?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.