Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.09.2005, 15:07
Psychocat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychocat Посетить домашнюю страницу Psychocat Найти все сообщения от Psychocat
  № 11  
Ответить с цитированием
Psychocat
 
Аватар для Psychocat

Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
Да. Я купил себе 2004МХ. Но как-то пока и не пробовал. А теперь уже 8й? Млин...
А 8й так и назывется 8й или там типо 2005МХ?
В 6м getNextHighestDepth() нет(если не нужно что-то специально делать), а кстати функция swapDepths() очень глюченная. Надеюсь в 8м там получше с Депсами. Часто мне требуется.
С классами я пока ничего не знаю.

Старый 01.09.2005, 15:16
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Psychocat
а кстати функция swapDepths() очень глюченная.
чем же?


Цитата:
Первый кадр (с прелоадером) убираем нафиг!!! Остальное сохраняем! компилим!
...
var my_mcl = new MovieClipLoader();
все намного проще делается и не надо на шестерку гнать, если у вас чтото не получается в ней, то просто руки кривые
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 01.09.2005, 15:17
Nео вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nео Найти все сообщения от Nео
  № 13  
Ответить с цитированием
Nео
 
Аватар для Nео

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Kharkov
Сообщений: 63
Отправить сообщение для Nео с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Psychocat
А 8й так и назывется 8й или там типо 2005МХ?
http://www.macromedia.com/software/f.../?promoid=BINT
Цитата:
Сообщение от Psychocat
а кстати функция swapDepths() очень глюченная.
А что в ней глюченного, можно поподробнее? Сколько не юзал, ничего не глючило!
__________________
The matrix has you...

Старый 01.09.2005, 15:20
Nео вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nео Найти все сообщения от Nео
  № 14  
Ответить с цитированием
Nео
 
Аватар для Nео

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Kharkov
Сообщений: 63
Отправить сообщение для Nео с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от iNils
все намного проще делается и не надо на шестерку гнать, если у вас чтото не получается в ней, то просто руки кривые
вообще-то я на 6-ку не гнал, а с руками у меня все в порядке!
__________________
The matrix has you...

Старый 01.09.2005, 15:40
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 15  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Nео
вообще-то я на 6-ку не гнал, а с руками у меня все в порядке!
Цитата:
Сообщение от Nео
но луше поставь 2004 MX, тем более, что уже есть 8-й флэш!
Хуже 2004 MX, только Photoshop CS2
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 01.09.2005, 16:02
Nео вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nео Найти все сообщения от Nео
  № 16  
Ответить с цитированием
Nео
 
Аватар для Nео

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Kharkov
Сообщений: 63
Отправить сообщение для Nео с помощью ICQ
я же не сказал, что 6-ка - оцтой, а 7-ка - руль!
Просто в 7-ке больше возможностей, а заявление
Цитата:
Сообщение от iNils
Хуже 2004 MX, только Photoshop CS2
не обосновано(чисто субъективное мнение)!!!
__________________
The matrix has you...

Старый 01.09.2005, 16:09
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 17  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Nео
не обосновано(чисто субъективное мнение)!!!
Только что дали мне файл в mx 2004 для поиска ошибки.
Открыл.
Залез в один из мувиков.
Сделал изменения.
Залез в другой.
Сделал изменения там.
Понял что в первом надо вернуть все на место.
Но вот не задача, исправить первый клип можно только отменив все дейстия во втором.

Цитата:
Просто в 7-ке больше возможностей
на каждый достаток 7ки, я найду недостаток. так что лучше не будем спорить
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 01.09.2005 в 16:13.
Старый 01.09.2005, 16:24
Psychocat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychocat Посетить домашнюю страницу Psychocat Найти все сообщения от Psychocat
  № 18  
Ответить с цитированием
Psychocat
 
Аватар для Psychocat

Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
Цитата:
Сообщение от Nео
http://www.macromedia.com/software/f.../?promoid=BINT
А что в ней глюченного, можно поподробнее? Сколько не юзал, ничего не глючило!
У меня такое. Когда я делаю свуэпДепс(цифра) просто мувику он дублируется и становится 2 одинаковых. Поэтому я обычно сначал делал duplicateMovieClip() даже тем что нужны в 1м экземпляре. Потом при совпадении глубин один из мувиков удаляется(не уверен, что всегда), возможно это из-за того что все мувики у меня всегда были со свэпдепс. Это для того чтобы те что ближе(ниже) должны перекрывать тех что дальше. А они всё время перемещаются.
Код был примерно такой this.swapDepths(_x*640+_y*400);
Но ведь они должны менятся глубинами, а не перемещаться.
А в игре Атака Роботов у меня стоит setMask(или типа того). Так там вообще робот мог внезапно появится, т.е. быть невидимым пока в него не попадёшь(Думаю это было из-за свуэпДепс). И обэекты тоже иногда пропадали. Вобщем в Атака Роботов я отказался от свуэпДепсс. Можно заметить, что вылетающие из далека роботы перекрывают нормальных. К счастью игра хорошая и с этим недочётом.
P.S.
Новая версия глюченее предыдущей - обычное дело.


Последний раз редактировалось Psychocat; 01.09.2005 в 16:29.
Старый 01.09.2005, 17:59
Nео вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nео Найти все сообщения от Nео
  № 19  
Ответить с цитированием
Nео
 
Аватар для Nео

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Kharkov
Сообщений: 63
Отправить сообщение для Nео с помощью ICQ
trace(mc.getDepth());//читаем текущий уровень
mc.swapDepths(20);//меняем уровень на 20-й
trace(mc.getDepth());//читаем текущий уровень
mc._x += 40;//сдвигаем клип(если я правильно тебя понял, то под ним должен быть еще один, но у меня второй не появляется)
__________________
The matrix has you...

Старый 01.09.2005, 21:44
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 20  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
если хочешь сделать легкий первый фрайм с прелоадером, просто у бери экспорт в первом фрейме для всех линкайдж, на первом фрайме преладере который перескакивает на 3 после загрузки а на втором фрейме выложи на тайм лайн все линкайдж которые тебе нужно

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.