![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
|
АтачМуви удобная функция, но я использую в основном Дубликэйт, потому что когда мувик грузится, то сначала я так понимаю грузятся linkage export for action script мувики. Особенно это касается звука, кот. может быть 500+ кб.
А можно ли сделать, чтобы всё таки флэш сначала первый кадр с прелоадером загрузил, а потом уже всё остальное.?? А то получается первые 150кб висит пустой экран. Update: Наконец-то я разобрался Там когда ставишь Linkage стоит галочка по умолчанию Export in first frame! Галочку нужно убрать.Теперь я снова буду использовать attachMovie Update: Ещё немаловажно то, что все мувики которые планируется АтачМуви загружать должны где-то в уже присутствовать в timeline. Может я опять чего не понял, но у меня если их в на линейке, то они и не загружаются. Последний раз редактировалось Psychocat; 01.09.2005 в 15:14. |
|
|||||
|
запихни лоадер в библиотеку! а вообще влэш сам выставляет что он поставит в начало свф и обычно он выставляет как раз те элементы, которые раньше всего будут требоваться.
|
|
|||||
|
чтоб быстрее начался, лучше всего использовать внешний прелоадер!
__________________
The matrix has you... |
|
|||||
|
Цитата:
Поэтому я и советую сделать отдельным свф прелоадер, а потом в него грузить все остальное!
__________________
The matrix has you... |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Цитата:
![]() делаем так: 1) Цитата:
2)делаем новый свф в котором пишем что-то вроде: this.createEmptyMovieClip("preloader_mc", this.getNextHighestDepth()); this.preloader_mc.createTextField("percentReadout_txt", this.preloader_mc.getNextHighestDepth(), 0, 0, 50, 20); //_root.attachMovie("preloader", "preloader_mc", 0); preloader_mc._x = 300; preloader_mc._y = 200; var s = this.createEmptyMovieClip("swfProxy_mc", 1); var my_mcl = new MovieClipLoader(); myListener = new Object(); myListener.onLoadStart = function(target_mc) { var loadProgress = my_mcl.getProgress(target_mc); var percent = "0"; preloader_mc.percentReadout_txt.text = percent+"%"; }; myListener.onLoadProgress = function(target_mc, loadedBytes, totalBytes) { var percent = Math.round(loadedBytes/totalBytes*100); preloader_mc.percentReadout_txt.text = percent+"%"; }; myListener.onLoadComplete = function(target_mc) { var loadProgress = my_mcl.getProgress(target_mc); var percent = Math.round(loadProgress.bytesLoaded/loadProgress.bytesTotal*100); preloader_mc.percentReadout_txt.text = "done"; }; myListener.onLoadInit = function(target_mc) { target_mc.play(); _root.preloader_mc.removeMovieClip(); }; my_mcl.addListener(myListener); my_mcl.loadClip("http://.../my_swf.swf?"+Math.random()*100, s);
__________________
The matrix has you... |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
|
Хм... Внешний прелоадер. Надо попробовать, но это не очень хороший вариант. Когда мои игрушки будут ставить на других сайтах, там вообще прелоадера не будет.
Наконец-то я разобрался! Там когда ставишь Linkage стоит галочка по умолчанию Export in first frame! Так я думал, что это значит, что мувик будет загружаться и играться с первого кадра. P.S. Neo ты код писал для AS2? Я пока на флэш МХ. У меня таких штуковин, как getNextHighestDepth() loadClip() нету ![]() Спасибо! |
|
|||||
|
getNextHighestDepth() - это шестерка,
класс MovieClipLoader - семерка |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
), но луше поставь 2004 MX, тем более, что уже есть 8-й флэш!
__________________
The matrix has you... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|