![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Россия Санкт Петербург
Сообщений: 10
|
хм...работает...работает!
теперь надо взять тело за "точку столкновения" и вращать вокруг нее, потом учесть показатель скорости по иксу, и кинуть в нужную сторону! это, по-моему, для игрушки будет в самый раз(имитация хавока), но до реальной физики конечно далековато. вобщем свое я получил , пойду ковырять |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|