Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.07.2005, 18:35
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R Найти все сообщения от K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
  № 18  
Ответить с цитированием
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
 
Аватар для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Go, Ukraine!
Сообщений: 787
Отправить сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R с помощью ICQ
Знач так. Вводишь декартову систему координат... Или не... Х** с ней. Радиальную. Вообщем, имеем два параметра. Радиус-вектор и угол наклона. Ими однозначно определяется положение точки в двумерной плоскости (очевидно: линейная независимость на лицо). Далее так. Пусть На эту систему координат наложена декартова, их нули совпадают, угол отсчитываем от ось OX. Тогда, пусть первая точка из нуля видна под углом a1, а вторая - a2. Очевидно, что расстояние между точками по теореме косинусов равно (r1^2+r2^2-r1*r2*cos(a2-a1))^(1/2), где r1, r2 - вторые координаты первой и второй точки соответственно. Имеем:
x1=r1*cos(a1) y1=r1*sin(a1)
x2=r2*cos(a2) y2=r2*sin(a2)
Далее мы точно знаем что cos(b)^2+sin(b)^2 = 1; Отседова и с предыдущих формул связи между x,y,r,a получаем r1^2=x1^2+y1^2; r2^2=x2^2+y2^2; Вспоминая предыдущую теорему косинусов понимаем, что нам просто необходимо знать чему равен cos(a2-a1) через cos(a2) и cos(a1). Воспользуемся для этого преобразованием Эйлера. Известно (получить можно из ряда Тейлора), что e^(ik) = cos(k)+isin(k), где i - не что иное, как комплексная единица. Однако, мы точно знаем что e^(i(c+d))=e^(ic)*e^(id). Отседова, подставив само преобразование, получим: cos(c+d) = cos(c)*cos(d) - sin(c)*sin(d). Подставив сюда вместо c значение a2, а вместо d - значение -a1, а также из преобразований координат соответствующие значения синусов и косинусов, окончательно получим R = ((X2-X1)^2+(Y2-Y1)^2)^(1/2) ! НУ ЧТО ЗДЕСЬ СЛОЖНОГО???

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.