Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.07.2005, 19:22
haik_vm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для haik_vm Посетить домашнюю страницу haik_vm Найти все сообщения от haik_vm
  № 1  
Ответить с цитированием
haik_vm
[+ 1.11 03.08.2005]
 
Аватар для haik_vm

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Tashkent
Сообщений: 92
Отправить сообщение для haik_vm с помощью ICQ
Question :( скрипт движения

Проблема у меня.
Есть картинка. Вернее Мувик целый. Внутри мувика картинка и ещё всякие там вложенные мувики и кнопочки.. Так вот. Мне нужно чтобы он двигался за мышкой в разные стороны. Вот скрипт на мувике:
-------
onClipEvent (enterFrame) {
_x = _x-(_root._xmouse-_x)*0.05;
if (_x <= 326)
{
_x = 326;
}
if (_x >= 636)
{
_x = 636;
}
}
-------
Но проблема в чём. Если мувик представляет собой картинку достаточно большую да ещё с какими-то эффектами, то процессор грузится очень сильно и весь ролик начинает притормаживать... В принципе даже если просто картинка и без всяких там эффектов и размерами например 900х400, то уже всё тормозит. Мой Атлон 2600 грузится на 80-90%.
Проверку if-ом поставил чтобы мувик не двигался дальше положенного...
Что делать? Может быть как-то подругому описать движение за мышкой?
Я на самом деле немного слабовать в скриптах, поэтому растолкуйте если несложно в чём может быть проблема...
__________________
Правда - это то что мы стремимся сказать о других и боимся узнать о себе...

Старый 05.07.2005, 20:27
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 2  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
Вместо enterFrame используй mouseMove. Это чуток оптимизирует процесс. Но если ты двигаешь картинку 900х400 ,то тормоза будут полюбому. У флэша свои ограничения и он с большими муками визуализирует движение больших и сложных объектов. И неважно, за мышкой он бегает или еще за кем то

Старый 05.07.2005, 20:44
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 3  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
маусмув ещё хуже даст эффект.

литл правки:
Код:
this.onEnterFrame=function() {
if (this._x <= 326) {
   this._x = 326;
} else if ( >= 636) {
   this._x = 636;
} else {
   this._x -= (_xmouse-this._x)*0.05;
} 
}
__________________
Breakcore them all!

Старый 05.07.2005, 21:07
GoreMika вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GoreMika Найти все сообщения от GoreMika
  № 4  
Ответить с цитированием
GoreMika

Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 31
Отправить сообщение для GoreMika с помощью ICQ
ИМХО тут либо загрузка проца, либо снижения частоты обработки.
onEnterFrame по умолчанию вызываеться 12 раз в секунду. Чем больше кадров в секунду тем больше раз это происходит.
Может просто повесить функцию на секундный интервал? Пудет дерганно но зато загрузка в 12 раз меньше...
__________________
Use the sourсe Luck!

Старый 05.07.2005, 21:17
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 5  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
[quote=KidsKilla]маусмув ещё хуже даст эффект.

Та ну.. Надо будет потестить.
По крайней мере маусмув вызывается только при движении мыши, а не в каждом кадре (как при ентерфрейме)

Старый 05.07.2005, 21:22
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 6  
Ответить с цитированием
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Используй setInterval() плюс updateAfterEvent(), это уменьшит дерганность. То есть даже если фпс фильма в процессе падает, то экран продолжает обновляться регулярно с той частотой с какой у тебя работает setInterval().
Кроме того надо стирать setInterval() в момент когда мувик достигает крайних точек, и снова запускать его, ну например, когда мышь находиться в нужном положении.

Старый 05.07.2005, 21:55
GoreMika вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GoreMika Найти все сообщения от GoreMika
  № 7  
Ответить с цитированием
GoreMika

Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 31
Отправить сообщение для GoreMika с помощью ICQ
для оптимизации можно в функции поставить проверки
1) сохранять предыдушие координаты мыши и сравнивать с новыми.если одинаковые - то не выполнять
2) проверки на крайние точки
__________________
Use the sourсe Luck!

Старый 05.07.2005, 22:02
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 8  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
эт всё крошки.
тут скорее всего в другом скрипте дело =/
__________________
Breakcore them all!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.