![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
а можно просто в момент пуска пули просчитать, врежется она во что-то или нет. и когда. но такой вариант мало где подойдет, поскольку всю игру нужно будет строить совсем по другим принципам.
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:03. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|