![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Цитата:
2Nox > нуран, ты меня убиваешь... как ты писал свои движки, не пользуясь такими вещами? ![]() Ну там шло сравнение поэлементно ... к томуже каждый объект имел свои функции сравнения. типа Vector.Operater_MoreThan(someVector); Да, похоже придётся делать перебор ... просто большой проект делаю, приходится всё мои минусы исправлять Спасибо, нокс.
__________________
flash/flex/unity |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|